地獄の具現こそ、不徳の報いに相応しい! " 串刺城塞 "弗拉德三世是一位四星从者,TYPE-MOON的游戏《Fate/EXTRA》中登场的Servant。第四战的敌方Servant其一。那么这个从者的技能是什么?这个从者好用吗?下面一起来看看这位从者的详细解析吧!
与Saber和Archer一样同为三骑士的一角,拥有着很高的能力数值,特征是技能『无辜的怪物』,与伊丽莎白·巴托里互为表里,同样被吸血鬼传说所束缚。
角色详细
罗马尼亚历史上非常著名的英雄。
坚持瓦拉几亚独立,被誉为是基督教世界之盾的高洁武人。
不过,德古拉这个名字却更加广为流传的无辜的怪物。
为将瓦拉几亚坚守到底免受土耳其掠夺,
肃清了荒废国土的贵族们,
对敌对的2万土耳其士兵施行了刺杀之刑,
但因贯彻了严惩主义,被贵族们背叛离弃。
最终死于手下瓦拉几亚贵族们的暗杀。
羁绊故事·一
身高/体重:191cm·90kg
出典:史实
地域:罗马尼亚
属性:秩序·善 性别:男性
虽然有着如同狂战士般的欲望和言行,但是其眸中依然存有最后的理性。
但仍拥有着相信真实之爱,并想要去守护其残片的骑士的感情。
羁绊故事·二
"穿刺城塞"
等级:C 种类:对军宝具
范围:0~50 最大捕捉:三百人
Kazikli Bey。
从周围的地面生出无数的枪处决敌人,由魔枪放出的,诅咒与铁锤拷问的魔城(Dracula)。
因为对象是敌方全体,所以这个宝具在一对多的时候才能发挥其真正价值
有着依据对手的起源,其不义·堕落等罪过的轻重,相应增加其痛楚的特性
越是肃清对象、或犯过"逃跑""不道德""暴力"罪过的人,破坏力越高
羁绊故事·三
弗兰德三世为了守护瓦拉几亚独立不择手段,被土耳其那边像讨厌恶魔一样厌恶着。
时间到了1462年。为了让1万军队能够对抗土耳其的15万大军,弗兰德三世使用了焦土战术和游击战。
让民众逃亡喀尔巴阡山之后,在连首都都化作空城的状态下迎战土耳其军。
那时首都布加勒斯特的周边,正是合计超过两万人土耳其士兵被刺穿的模样。
布加勒斯特城寨周围,屹立着无数被刺穿的尸体。
那异样与散发的恶臭,让以勇猛著称的土耳其士兵完全丧失了斗志。
就连被称为“征服者”,以刚勇而著称的默罕默德二世都惊呼"我不惧怕任何人,但恶魔就不一样了"。
留下这句话后就领着军队撤退了。那时的穿刺草原长有3公里,宽1公里。
奥斯曼土耳其帝国在后年占领了瓦拉几亚之后也因这心理阴影,只能认同其自治权。
羁绊故事·四
德古拉本来是他自封的称号,意为"龙之子"。
父亲弗拉德二世是神圣罗马帝国龙骑士团的骑士,自称龙公(Dracul),这就是这个称号的由来。
弗拉德公相信对主的爱,将制裁不当行为当做贵族应尽的义务来实行。
然而沉溺于特权阶级荣华富贵中的领主们厌恶其清贫,于是用计策处罚了这名拯救基督教世界的武人。
羁绊故事·五
无辜的怪物:A
依据生前所作所为而留下的印象,被扭曲了过去与存在的怪物之名。能力和姿态也都发生了变化。
"德古拉"如今已经是世界闻名的怪物之一了。可以说是创作故事扭曲现实的最具代表性的例子。
……不过,却不能断言这全都是创作者普拉姆·斯托卡的傲慢,这也是事实。
弗拉德三世为了守护瓦拉几亚独立而不择手段,不止土耳其那边,连自国的人民也将他当做恶魔而恐惧着。
根据法王厅的记录来看,他一生用穿刺杀的人数超过了10万。
更可怕的是,这个数字并不包括敌对国的人民。
最终故事
不义和不德,背叛和怀疑,暴力和反逆。
憎恨这这样的一切,
为了将其根绝而堕落到野兽之道的护国之武人。
他的铠甲沾染敌兵的血脂而黯淡,
他的披风被背叛者的血染得赤红。
忧国忧民的肃清之枪,
最终成为了裁决人的弱小的死之桩。
那尖桩的名字是弗拉德三世。
是为了执行正义,而作为人被赐予的恩惠,
舍弃所有的男人。
基础面板(无芙芙)
枪大公的阵营为人,被地阵营所克制,克制天阵营
np率1.10%出星率为11.6%被即死率24%星权88
80级HP13005ATK8775
90级HP14381ATK9696
100级HP15769ATK10625
由于其半T半输出的定位,其HP要比一般输出手要高,但同时也带来了ATK较低的缺点,在四星枪阶里属于最低水平,仅高于美杜莎(lancer)和帕尔瓦蒂,正常满级喂满芙芙也无法破万,但是在枪阶1.05的职介系数下达到10263.75,还算是可堪一用。由于其是双维凸星成长从者,70-80级的成长仅为235ATK和350HP,如果在狗粮不足的情况下可以只喂到70级就能几乎获取完整的战斗能力
再临素材
基本都是获得吃的多,用的少的素材,妈妈再也不怕我卡再临了
配卡与被动
红卡hit为3蓝卡hit为2绿卡hit为3
标准的枪兵配卡,蓝绿hit比为1.5,蓝卡np获取能力在枪阶中排行第六,绿卡np获取能力排行第四,综合np获取能力在枪阶里只弱于水壶布姐白枪这几个np著名的获取好手之下,而且自身拥有3T的稳定出星技能,配合暴击手打np不成问题。
对魔力等级为c,提供15%的弱体耐性
一般的对魔力c只能做到偶尔惊喜一下的程度,但是配合FE大公的一技能,在八级的情况下就能做到100%的弱体耐性,可以无视绝大多数的debuff,在日服高难度本debuff越来越多的现在,FE大公的表现会越来越好吧
攻击动画
和同期up五星艳后一样多到莫名其妙的攻击动作,让人很怀疑是不是动画制作组里是不是混进了一群枪公厨充满打击感的动画加上枪公狂气的语音,让人一旦用过停不下来
技能
CD7 满级为5
弱体耐性提升三回合 一级50% 四级75% 六级75% 满级100%
hp大回复 一级1000 四级1450 六级1750 满级2500
防御提升一回合 一级20% 四级26% 六级30% 满级40%
攻击力提升三回合 一级10% 四级13% 六级15% 满级20%
著名的王哈同款信仰加护
只有曾为一个宗教观牺牲的人会拥有的技能。虽然说是加护,但是并没有来自最高存在的恩惠。有的只是从信心而生的,自己精神与肉体的绝对性而已。……太高的话将会造成人格异变。
这个技能是典型的强力复合技能,满级CD为5,持续回合3,在拥有强大的效果的同时,拥有出色的覆盖率。弱体耐性的效果使fe大公可以免疫大多数的debuff,在日服bossdebuff越来越多的现在,表现会越来越好。hp回复使得枪公拥有了一定的续航能力,攻击提升拯救了枪公的较低ATK所带来的低下平a能力,防御提升让枪公拥有了一定的保命能力,但是由于没有闪避无敌战续等特别保命技巧,所以大公的生存能力依然不能说太好。在部分情况下,可以使用嘲讽技能,配合学妹或者孔明的盾达成脸接单体宝具的效果。但在大部分情况下,只能说是减少了使用三技能使用时猝死的概率。
CD7 满级为5
全体宝具伤害提升 一级9% 四级11%六级13%满级18%
对多人数战斗中的战术有着敏锐的触觉。在我方对军宝具的使用,会对敌人的对军宝具的防御的能力方面具有附加效果。大公和亚历山大大帝,凯撒,阿提拉同为B这一等级。能够靠着一万人战胜十五万大军的作为统帅的能力毋庸置疑。此外,也有说法弗拉德三世是基督世界第一个组织游击战的人。并且行使了最著名的焦土战术之一,制造了长三公里、宽一公里的穿刺地狱,使得当时被称之为征服者的穆罕默德二世认为遇到了恶魔。
军略拥有着辅助他人输出的能力,所以不管是提升自身宝具输出,还是给别人的宝具使用,或者宝具三连时,都是非常好的选择,由于个人使用较多的还是风之领航者,所以这里就不说太多了,毕竟用的太少。
CD7 满级为5
赋予自身每回合出星状态 一级为5颗 四级为7颗 六级为8颗 满级为10颗
赋予自身嘲讽状态 一级为100% 四级为160% 六级为200% 满级为300%
德古拉。从生前的行为中产生的印象,使得过去和存在被扭曲的怪物之名。能力与姿态会发生改变,他的言行也多多少少出现“怪物化”。顺便一提,此装备(技能)无法卸下。
出星,在暴击队中非常重要的能力,也是暴击队的基础,大公加上安徒生三回合高达19颗的供星,可以大大降低对主手集星能力的要求,也在主手需要出三张卡的时候增加了暴击概率。嘲讽可以减少脆皮主手(黑贞,狂阶暴击手)和安徒生爸爸的生存压力,可以说是非常好的暴击队副手。不过由于信仰加护的加防只持续一回合,要结合自身的队伍情况谨慎使用
三个技能都拥有较低的cd,技能组在保证自身一定输出的情况下偏向辅助,推荐一技能和三技能一口气升到6级,二技能后面看手感再决定是否升级
理论上到lv7以前都算得上平民的素材要求,新素材愚者之锁,在夏日祭,魔依联动各有30个,尼禄祭再临无限池中每池四个,理论上完全够用。英雄之证作为每日登陆赠送素材,在不少活动里面也有赠送,除非像lz一样捅了英雄窝,同时养着阿三兄弟大帝闪闪呆毛的master,这素材基本会溢出。后期由于需要大量双晶和少量心脏,所以这里不做推荐
宝具
穿刺城塞
Kazikli Bey
赋予自身无敌贯穿状态一回合
对敌单体进行超强力的攻击600% 800% 900% 950% 1000%(宝具等级提升)
对恶属性特攻150% 162% 175% 187% 200%(超蓄力提升)
“Kazikli Bey”是“穿刺公”的土耳其语,此宝具可以说是这名Servant的代名词。从魔枪中放出的,诅咒与铁锤的拷问魔城(Drakulya)。根据对手的不义、堕落之罪而增加痛苦,简直是正义的一击。如果对手曾经犯下“逃走”、“不道德”和“暴力”的罪行,破坏力将会增加 。并且穿刺城塞对于“肃清的对象”将会增加伤害。
标准的红卡单体宝具倍率,其最大特点就是在宝具前的无敌贯穿和对恶特攻,赋予无敌贯穿属性意味着大公可以摆脱恶心的闪避无敌,对敌人直接造成伤害,后续大公的攻击同样享受这一待遇,虽然比不上天草的宝具前消除状态,但依旧是非常实用的特效。恶属性特攻属于较为狭窄的特攻恶属性从者一共49人,其中14个被大公克制,2个抵抗大公,使得大公可以对铃鹿御前和黑呆外的恶从者都可以打出大量伤害,同时,混混、流氓、雀蜂等杂兵也是恶属性。1.5的第一章简直是枪公的天堂,汝等皆为恶人但需要注意的是枪公由于白值较低,不特攻的情况下宝具伤害比较感人
组队推荐
著名的安徒生暴击队,这里列举了几个著名暴击队主手,而枪公作为暴击队的泛用副手活跃于暴击队中,军略,嘲讽,出星,低星权,两红不拖累输出,绿卡拥有额外的出星能力,适合缺少足够2030,或者活动期间缺少礼装出星状态下的暴击队。不过看国服的趋势,安徒生暴击队在平时的使用率貌似蛮低的
为所欲为和无法无天的二人组,我觉得这个貌似没啥必要讲了
高难度本的新宠们,在FE大公和贞德双人供星,福尔摩斯偶尔补星的情况下,几乎可以让全场星不断,配合福尔摩斯的宝具,使队伍避开防御,闪避和无敌,全场的np流转和伤害都在不错的水平,枪公拥有5CD3T的100%弱体耐性,贞德的宝具能够提供弱体免疫,使得整个队伍能尽可能的减少被debuff阻碍的几率
礼装推荐
整个队伍以平a暴击为伤害主轴时推荐使用,但由于梅日天的加入,使得爆伤这个原本在暴击队容易溢出的Buff更加容易溢出,所以在高难本的情况下更推荐宝具伤害np率或者加攻击力的礼装
平时需要宝具速刷的时候推荐使用,np礼装无论何时都是各种速刷中的豪杰,我觉得不需要过多的解释
高难本枪公个人向的礼装推荐,两张红魔放礼装的入选的原因是目前高难本双梅林有被限制的趋势,对于枪公这种无魔放选手在单梅林+任意辅助体系下魔放并不像爆伤那么容易溢出
高难本的究极礼装,前有黑杯后有天,2400的破格攻击力,在军略过载系技能疲软的情况下,边际效应收益最佳长效高幅度宝具伤害提升,相比之下少量的损血完全是血赚。毫无疑问的高难之王,无倍卡环境下高难本最优解。
以上就是小编带来的《FateGo》弗拉德三世详细解析,大家都了解了吗?
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