出装
装思路是,作为一个辅助不吃线上经济,配合打出人头优势,作为一个MT必须得肉才行,所以出的是防御装。出门补工资装,后续先出草鞋提升游走速度,然后补出加盾的工资装和韧性鞋。之后憋出冰心、魔女斗篷、不祥之兆。如果队伍里有1个全肉和另一个半肉,可以出一个冰杖更进一步提升拉人能力。
打法思路
鬼谷子1级升2技能,如果打1级团,效果非常好。
开局几种情况
1、打野蓝开射手1级拿红(个人不建议,1级拿河道蟹更好),直接2技能线上看能不能拉到对面,拉到,配合adc的红buff,粘死对面。
2、打野蓝开,对面入侵我方蓝区直接和ADC去抢对面蓝。
3、打野红开,直接龙坑看一看有没有人,然后打河道蟹。
4、打野红开,对面抢红,和ADC 中单打野一起和对面怼起来。
2级之后就可以游走了,这阶段开始就尽量不吃队友经济了,除非第四名离你很远,工资装和助攻足够你混到不错的经济。
2级的时候最好在河道草丛最远处多蹲一蹲,优先还是中下路河道反复走,防止对方打野gank中下,如果看到对面中单(最好是没位移的,诸葛亮真的难抓)位置靠前,或对面上单以为你走了走出塔外,立刻过去配合线上杀人。打野如果速4(这也是为什么希望打野红开不抢他红的原因),直接想办法和打野上路抓一波,即使对面打野在3v3也不吃亏(除非我方上单太残了),当然离开下路一定要和adc沟通好,自己走的时候让他畏缩塔下,清完兵去自己野区打打野,反正你配合打野拿线上人头去了。
使用1的加速与2的拉人,配合打野基本能迅速在3路打出优势。
打团时只要队友齐全,可以第一个冲上去吸收伤害,并用2技能拉到尽可能多的敌人,让队友A了,自己残血回家还能支援队友大招。然后迅速1技能赶路看能不能赶上残局。
中期徘徊在中路当人肉眼,并实时观察小地图,发现对面gank队友就开大保护队友逃走;发现我方队友 绕后gank就开大加速;发现对方集中想推塔就开大,尽快集合队友守塔;发现buff刷新对面有人在其他路出现就开大探探有没有敌方英雄在附近,没有就配合队友抢buff;发现敌方全部消失了就开大,看看对面到底在做什么。总之盯着小地图,开大保平安。
后期大招算上-cd 20秒一发,打的就是不对称信息的战争。有机会加速抓一波。将团队的整体速度提起来打运动战。
顺风的时候鬼谷子能迅速扩大优势,无论是团赢了推塔还是打龙,都能帮助队友快速移动,将优势转化为胜势。
那劣势的时候鬼谷子就没有作用了吗?错。劣势的时候因为塔全掉了,任何走出高地的人都可能被对方偷袭,大招能帮你想办法杀掉浪起来的对手以及让C位逃过草丛里的敌人。打团时虽知冲进人堆就是死路一条,只要拉住最多的敌人,依靠40%减抗缩小双方的经济差距,创造一波翻盘的机会。
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