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《阴阳师》斗技中有关于后手队的一些问题讨论
2017-04-10 16:31:04
百鬼弈 | 为崽而战 | 悬赏封印 | 御魂图鉴 | 现世云游

  1. 吸血姬带什么御魂

  楼主不刷商店,对骰子鬼不评价,那么当前版本剩下的御魂四件套最合适的就是狰了。主要问题一般是二四六带什么的问题

  首先我觉得一个生命板子基本是必须的,一来对抗先手队的爆伤妖刀荒川这种不至于一次带走(对面御魂很好的情况下可能一个生命板子不足以抗住一波,或者被打得剩一丝血晴明、镰鼬之类补个普攻就死了,这个时候需要根据自己所在分段适当通过副属性和两件套效果提高生存),二来打后手队时,很多人会觉得自己一局要打很久,这个时候往往生攻爆的带法比攻攻爆游戏节奏更快,因为吸血姬需要尽快把自己血线压下去才能对对方造成可观的伤害,那么你总生命不高,反击一次掉的血跟链子回的血差不多,当然节奏慢了。而且后手队很怕自己辅助血线比吸血姬掉得快,尤其带桃花的时候,这个玩后手的朋友应该都有感触。生命板子还有一个好处是二四六位置都可以,方便调整和搭配。

  剩下两个位置还是推荐都带输出属性的,楼主带的是攻击暴击。这里会有人说,抵抗难道不重要吗?速度不重要吗?先说速度,吸血姬主要输出靠的是狰反击,那么速度提升主动出手的频率意义就不是那么大,而且你打别人还会触发对面的反击。速度对于吸血姬最大意义 就是控制状态下迅速跑完条,重新获得反击的能力。但是速度这个属性属于要不就不堆,堆就需要堆得很高,吸血姬对别的属性要求个人感觉大于速度,所以解控什么的还是交给雨女或者拉条吧。抵抗这个属性对于吸血姬来说一定意义上跟速度差不多,但用处要比速度大很多,推荐在副属性上尽量堆高一点,0和20和50的感觉真的不一样。

  两件套效果和副属性可以放一起说,六号如果带的暴击的话(推荐),尽量优先把暴击堆高一些,这样每次出手前对自己这一下能造成多少伤害心里也有个谱(爆或者不爆)。之后优先顺序可以按抵抗>爆伤>攻击来(注意!这里需要平时没事稍微强化一些副属性不错的狰或者你现在在用的两件套御魂,比如四条有三条都是抵抗生命/防御/攻击百分比暴击爆伤这种,在整体六个位置都有平均8以上的抵抗前,不必刻意追求抵抗),然后防御方面能达到上边说的标准就行。

  吸血姬御魂特点就是随便拿来六个主属性对的就能用,但总是可以再精益求精下,提高也比较明显。

  以上所说基本上是最万金油也好配出来的方案,如果有比较新奇的套路或者卡池需求不这样搭配也行。

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