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英雄魔改!《火焰纹章:英雄》全武器技能奥义魔改汇总
2017-04-05 14:01:15

  换位

  背投是把身边的一个队友翻到自己的另一侧。换位,与一个队友换位,这个换位的初始位置指的是你移动后所处的位置。背投和换位我个人觉得是两个及其优异的技能,两个分别在不同的地形中有作用。我来找几个例子:

  假设你想在先手突击瞬间秒杀对面的威胁单位,但是你距离对面有很大的一段距离,又或者你和对面之前有树林间隔,你如果花一回合走上树林你就会被对面先手,给你带来很大的不利。那么这个时候假设你的露娜和露琪娜都有装备了背投。那么可以出现下面的情况:

  露娜利用背投把露琪娜向前翻了2格,减少了露琪娜和目标之间的距离,这个时候露琪娜就可以走上前对目标进行攻击。

  露娜和露琪娜两人合力完成了长达4格的移动的长途奔袭。

  如果你想在间隔树林的地方完成这个奔袭,是绝无可能的,甚至再动也不能让步行英雄跨过这个树林完成这次奔袭,但是背投可以。这是背投在进攻端的作用。换一个方面,如果想把英雄从前些撤下来。

  在你的英雄完成奔袭之后被对面打残,你需要把这个残血英雄后撤的时候,你如果不辅助,那么她是不可能从具有同样移动速度的对面攻击范围中撤退的,会被具有同样移动力的敌人追着打。

  这个时候的背投就能辅助前线的队友撤离危险地带,同样可以完成4格的长距离撤离。自带回血技能的露琪娜完全可以装完逼就跑,再回血之后再次投入战斗并,增加你队伍的容错率。换位具有同样的作用

  换位同样可以帮助队友移动,或者在队友行动过后帮助队友撤退。

  或者在狭隘的地方换位,让队友进入树林,占据下个回合从树林中走出的2格高行动力。

  上面的几个例子完全可以表明,换位与背投是一个提升团队可操作性和降低走位难度的必备技能。背投和换位大致相同,但是由于背投的移动距离大,尤其是对于骑兵这种快速单位以及飞马龙骑这样的飞行单位,有大片的地域可以让飞机们互相投,撤回攻击完的脆弱单位。换位则适合在狭小的地方进行,比如步行在岩浆图或者双桥图这种狭小的地方。所以鉴于目前竞技场中广阔的图占多数,我给背投略高于换位的评价,但是如果你给你的队伍同时带上背投和换位是极好的选择。我能选择四个高分近战的队伍作为我的竞技场队伍,完全是因为这两个辅助走位技能的优异,让我即使全是近战也可以灵活走位。当然对于重装队,这两个技能也是非常重要的,你根本不可能在只有一条路的桥图靠双腿把被打残的大海换到后排把艾尔菲顶上去。

  这个防守的时候有好有坏,有时候AI用起来就骚得不行,打游击战似的把你秀得要死要活,有些时候就特别蠢,把自己的阵型搞的乱七八糟,或者是上来两个,后面两个人互相扔来扔去。不过防守也没关系了,可以带上恶心人。

  评价:带上背投和换位,操作骚起来!

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