转职天赋
角斗士
核心技能:
招架率提升10%
先祖图腾后增加15%受疗效果
受伤时使上古锁链冷却时间降低1秒
每级提升3点耐力一点力量2点精神
符文:
角斗之心:获得职业主动技能角斗士之心,使用后获得吸收伤害的护盾,数值相当于战士最大生命的7.75%,持续5秒。
律动:角斗士之心的护盾时间持续增加0,1秒。
老手:物理招架几率提升0.25,成功招架后将重置角斗士之心冷却时间,此效果20秒只能触发一次。
崩坏:角斗士之心的护盾消失后造成范围伤害,伤害随等级提升。
战痕:成功触发躲闪时使得物理招架率提升0.25%,持续五秒。
嚎叫:使用粉碎冲击后物理招架效果提升0.25,持续五秒。
处刑人
核心技能:
暴击率提升10%
冲锋/践踏的暴击率提升15%。
技能暴击后攻速提升20%
每级提升3点力量1点耐力2点精神
符文:
饮血:获得职业主动技能饮血,对单一目标造成大量伤害,伤害随饮血技能等级提升而增加。
沸腾:当目标血量在30%以下的时候,饮血伤害提升16%
老手:暴怒:处决的暴击率提升0.5%,若处决成功暴击将充值饮血的剩余冷却时间,20秒只能触发一次。
浴血:释放饮血后增加10.5%攻击力,持续6秒
嗜血:物理暴击伤害提升0.5%
神行:狂风之力下移动速度提升0.5%
祖鲁之牙
核心技能:
负面状态抗性提升20%
雷霆投掷使自身移动速度增加15%
抵抗减速效果后3秒内免疫控制技能
每集提升2点耐力2点力量和2点精神
符文:
神力枷锁:获得职业主动技能神力枷锁,经过一段时间引导后将敌人拉至自己身前并对其造成伤害,伤害随技能提升提升。
血源:使用雷霆投掷时有0.5%的几率重置审理枷锁的冷却时间。
狂人:实力枷锁冷却时间降低0.28秒
战争领袖:释放大地之力后获得0.15秒对玩家无敌效果
净化:神力枷锁和上古锁链有10.5%的几率清除敌人护盾。
神性:审理枷锁的施法距离增加1.55米。