在《火焰纹章:英雄》中共10个站位,前后各5,被攻击时,优先打前排,5个位置一一对应,前后两位置的人都被杀后,对应位置空出的攻击按由上至下的顺序优先被攻击,布阵一说,主要还是看个人喜好、实力和对阵要求,大体有几类分别:
一是对野怪、副本等NPC怪:
野怪:枪兵、骑士、战士靠前,弓箭、法师、天马靠后,剑客、盗贼够强可在前,不够就靠后。
红龙副本:前上1、3、5位置需要枪兵、战士这种肉盾,骑士够强也可以放在前3位置。其他如上。
黑龙副本:因为对面前1、2是剑,所以战士不能在前1、2,对面前3、4、5是枪,所以剑客、盗贼不能在前3、4、5,可规避武器互克因素。
二是BOSS战:
能上近身的全上近身,另外BOSS的优先攻击顺序是:前3、后3、前1、后1,强力打手不要放在前3、后3、前1,后1倒没事,因为4回合后一轮攻击就结束了。
三是竞技、阵营以及可能会来个工会战等玩家对玩家的布阵:
首先,是了解对方阵型,针对对方的阵型摆克制的是最有可能获胜的,特别是让自己的弓箭和对方的天马对应起来,并考虑好剑、枪、斧的互克来布阵。当然,要考虑好自己的实力。其次,常规打法都是肉盾在前面,高攻藏好,避免把高攻放在前面、后1、后2这种位置。第三,考虑好速度因素,即抢夺先手权,一定要藏一个高速高攻的好贼在后面。第四,双方实力差不多时,枪兵不能放太多,除非你全是高攻型。
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