失落纹章手游是一款非常有趣的策略卡牌类游戏,游戏中有精致的画面和次元角色,让玩家能够身临其境进入其中,失落纹章手游提供多样化职业角色,玩家需要根据不同的对战模式,及时变换自己阵营的布局,才能够轻松消灭对手,获得丰厚奖励。
部落突脸平民阵容详解
1-1小精灵:主要是用于结心,因为可以在前方生成一只同样的小精灵,所以除了配合自家主公在底线结心,也可以在对方主公两侧形成结心。同时兼顾低费夹击辅助、做饲料的角色。
1-2边境传书:1费给一个随从+2血,同时抽一张牌,对于需要靠叠法术的阵容来说,这卡性价比很高,但对于其他阵容来说,1费随从平均都是1+2的攻防,这卡只加2血就要1费,不如上随从,摸牌的功能也见仁见智,前期摸到了也没费打出,后期摸到了却也意义不大。这卡有条件的可以换成1费3攻防的随从。
1-3龙蛙:超级恶心的随从,开局摆到对方主公身边,对方上2攻1防的夹击还会被爆死,而爆炸时还能伤对方主公1血,给对方主公降血量,这才是对这套阵容帮助最大的功能。
2-1大哥布林:部落唯一的2费6攻防的随从,主要功能是前期站场,为下回合的结心做准备,不至于被1费火球术之类的一发打掉。前期费少,结心只能分成两回合结,结心是最重要的提升战斗力的方式,破坏对方结心同时确保自身结心成功才能确保场面优势。
2-2精灵法师:结心就能对对方主公造成1血伤害,这个伤害具有距离远、瞬发、隐蔽性强的特点,结完心之后还能做饲料喂给其他随从。
2-3猫头鹰:表面看是一个2费5攻防的普通随从,吃掉己方一个随从后可以提升至9攻防,而本方阵容中最廉价的饲料是1费两个的小精灵,平均每只0.5费,猫头鹰吃小精灵相当于用2.5费获得了4费的随从,性价比极高,而且2/2、3/3费的时候就能出,就能威胁对方主公,逼迫对方放弃结心,而使用夹击方式救场。

3-1夜精灵:夹击时可以额外提升3点夹击伤害,比起那些夹击就能消灭的随从,夜精灵是逊色一点,作为一个解场用的2费5攻防随从来说,也算称职。
3-2疑罪:花2费去看对方手牌,然后选一个随从弃掉,2费是有点小贵,前期没费,后期对方牌多,弃一两张牌问题不大,主要还是想看对方牌,知己知彼,如果碰巧能把对方大哥弃掉就赚了,如果能有其他窥探对方手牌的卡就换掉这卡。
3-3变异魔狼:卡组核心,虽然只有2费2攻防,但2只狼上场就能A主公,配合结心和狮子迅猛,在空场状态下,一回合最少只需要6费(这时也正是狮子迅猛冷却结束之时)就能打出8点伤害,即便没有结心,也能打出4费6伤的高血线斩杀效果,如果前期由1-3龙蛙,2-2精灵法师等造成对方主公血线损伤,就能完成秒杀。
4-1埋伏的哥布林:2费5攻防中规中矩,前期中路的先手随从,因为前期没那么多费给随从移动,所以本卡只有放在中路效果最好,如果对方选择边路结心,而不在中路解场,下回合就能往前走一步突脸。如果对方选择中路放人阻挡,下回合也能斜走一步夹击对方,同时在对方主公身边放人,逼迫对方下回合夹击解场而无法顾及中路,再下回合就能再走回中路突脸。
4-2矿山:3费传说遗物,一般能放下时对方的明镜止水下回合就能发动了,相当于自己花3费给对方送一张牌,带着只是为了方便打人机,同时让对方开局选择明镜。可以换成其他解遗物的卡。
4-3魔法森林:强力法术,消耗这张牌后摸1张,相当于用3费换取1费,对于需要爆发的本阵容帮助挺大,如果5/5之前能用出去两张,就能形成6/6打4/4,相当于对方出一个4费大哥,下回合我方可以用4费解掉对方还能剩余2费用于进攻。但如果遇到对方铺场,本方全部费点都用于解场,很可能没有机会出手。
5-1小红帽:3费5攻防中规中矩的可移动射手,但威胁很大,一般都是对方优先解掉的随从,否则下回合前进一步就能突脸,所以最好是有己方嘲讽单位在旁边时才出,但有时候为了解场也会没有结心直接出,就突脸来说2攻其实是够用的,加上狮子迅捷就有4攻,配合3-3变异魔抗足以秒杀对方。
5-2野兽之舞:强力嘲讽随从,移动一格加2血,结心后从后场走2格到对方主公面前时就变成3攻8血的大哥,作为嘲讽单位血量够厚,但作为一个3+2费却只有11攻防的随从来说,属性很一般,1费随从都有3攻防,2费也有5攻防,一个5费大哥要有12攻防才算合格。本卡主要作用就是通过走位夹击对方,对方不解就可以走去突脸。
5-3血牙:4费传说突脸随从,别看他吃了饲料后有6攻6防,其实是相当于4费本体+1费等于12攻防,如果饲料是超过2费,那属性就很难看了,这卡的作用和帝国中校差不多,都是突脸。如果有小狮子王或潘伽,可以代替本卡,没有的话可以换成哥布林突袭者,3费突脸随从。
5-4沙虫:解对方遗物的,解完相当于7费19攻防,这个属性很不错,但这卡和本卡组快攻突脸的定位格格不入,如果有其他解遗迹的卡,可以用小狮子王、潘伽、哥布林突袭者替换。

失落纹章新手教程
本游戏的卡牌总体分为三大类:随从、法术和遗物类。
随从卡:
随从卡是三大类中的基础卡类,具备攻击值和生命值,是游戏中的关键性基础卡牌,玩家通过消耗法力值召唤随从卡,从而可以利用随从卡进攻或防御。在攻击时,随从卡会对敌人造成等同于攻击值的伤害时,同时自身也会受到对方的反击,损失等同于对方攻击力的生命值。如果随从卡的生命值达到0就会进入牌堆墓地。多数随从都有属于自己的技能(主动技能和被动技能),我们会在后续提到。

法术卡:
法术卡即为字面意思的法术类卡牌,和随从卡的区别在于,随从卡作为被召唤者会留在场上,直到退场。而法术卡多为一次性生效卡牌,在打出生效后即会进入弃牌墓地。法术卡的效果千差万别,我们会在后续推出各种卡牌专题。

遗物卡:
遗物卡类似召唤卡,多具备范围效果和持续性效果,也是对弈制胜的法宝之一。和随从卡的区别在于,遗物卡通过放置在战场上后,不具备攻击值和生命值,只能被特殊效果破坏从而进入卡牌墓地。遗物卡每一方在场上同时最多可以存在三张。关于遗物卡的功效以及使用技巧,欢迎大家持续挖掘各种策略。

卡牌召唤费用
每张卡牌的左上角会有显示卡牌召唤时所需的费用,每个回合我们的能量点数上限会+1,通常上限为10。部分卡牌会有临时或者永久提升能量点上限的功效。只要你有足够的法力值,就可以在每个回合中打出多张卡牌。
(下图箭头所指方向是所需费点)

卡组构建规则&卡组数量限制
每套卡组的上限为30张卡牌,卡组中相同卡牌的上限数量为2。玩家可以根据自己持有的手牌自由组建自己的卡组。千变万化的卡组也是游戏的核心乐趣和核心策略之一。
(下图箭头所指方向是卡牌总上限和单张卡牌上限)

卡组的阵营区别
根据卡牌所属的种族势力目前一共有三个阵营势力(阿德贝格、波特艾伦和卡尔里拉),玩家在搭配卡组的时候可选择一个或者多个阵营势力来进行构建。因此玩家可以搭配不同的战术。单一阵营和多阵营搭配各有优劣,同时搭配多个阵营相关势力的会被分为主要,次要和重点,相应的会受到法耗增加的惩罚。如主要势力召唤的费用为正常值。而次要势力的召唤费用会在基础上+1,第三势力(重点,吐槽策划这里为什么要叫重点,是因为在中间嘛,哈哈)的召唤费用会+2。而如果只有一个势力的卡组,我们称为纯色卡组,不用享受法耗惩罚,而且在第一回合能多抽一张卡牌。我们后续会不断增加卡组和势力,提高策略的广度和深度。

游戏对战规则
每位指挥官都会有10点生命值、如果你将对方指挥官的生命值提前消耗到0,那么你就将获得胜利。

开局阶段
本游戏添加了绝技功能。在游戏开始时,我们先选择本次对战所需要携带的绝技技能,当我们选择完技能后。
系统会随机分配先攻玩家先攻和后攻。然后,每个玩家在首回合抽3张卡牌,你可以将三张的卡牌全部洗回卡组,然后重新抽取你指定的数量卡牌。绝技都是功能强大的全场类技能,恰当的时机使用有扭转战局的作用,大家可以发挥自己的智慧,打造出独属于你自己的策略。

小编比较喜欢带狮子奋迅会给予所有在场的随从增加2点攻击力

控牌帝国卡组推荐
控牌的精髓就在于控对面手牌,而帝国单位的单卡质量优秀的没话说,首先讲讲这卡组的组卡思路,前期靠查封、监察、欲擒故纵这些个优质弃对面手牌(查封、监察根据对面卡组去弃对面手牌),用露娜、影武者和雷德解场,用研究员和旗帜获取场面,最后绝招推荐使用云外苍天。
就是这极致的控牌能力、强力AOE,加上回复和强力单解,及不错的赖场能力,所以碰到哪个卡组都能打,而且胜率还挺高。使用这卡组的玩家需要对其它卡组有所了解。

游戏特色
1. 玩家在游戏中将扮演一个角色,探索这个世界的秘密,并在游戏过程中充分体验角色扮演、战斗、探险、解谜等精彩玩法。
2. 游戏中有多种不同的职业,每个职业都拥有独特的能力和特色,玩家可以根据个人喜好选择适合自己的角色。
3. 《失落纹章》官网版支持多人联机,玩家可以与其他玩家一起协作,在游戏中培养默契,体验团结协作带来的乐趣。
游戏亮点
1. 《失落纹章》官网版的剧情紧张刺激,充满了冒险与挑战,让玩家可以尽情释放自己的游戏热情。
2. 游戏采用高质量的图像处理技术,为玩家提供了精细、逼真的游戏画面和角色图像,确保玩家有更加舒适的视觉体验。
3. 玩家可以探索一些隐藏的地图,解决难题并获得丰富的奖励,不断丰富游戏玩法,增加游戏内容的多样性。
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