窗台上的蝴蝶正版是一款十分治愈的冒险解谜游戏,玩家在游戏中将会扮演一位年轻的女孩,游戏中玩家将会在祖母去世后回到童年的旧居,在整理遗物的过程中,会遇到一只神秘蝴蝶,会带领着玩家一步步揭开隐藏在旧宅中的秘密和回忆。
游戏以一系列情感丰富的场景,展现了两位主人公从青涩的年轻时期到成熟的晚年的生命旅程,每一个互动和选择都微妙地影响着他们的命运,揭示着个人和相互之间的深层联系。
沉浸体验
游戏采用独特的互动方式,旨在增添趣味性,使玩家更加沉浸于故事之中,体验丰富玩法。
时光穿梭
玩家在游戏中将踏上一场穿越时光的神奇旅程,通过细微的互动,演绎感人至深的故事。
丰富互动
游戏内的物件和环境栩栩如生,配备了丰富的动画反馈,为玩家提供了沉浸式的互动体验。
--游戏通过一系列细腻丰富的场景,展现了两位主人公从青涩走向成熟的生命旅程。
--游戏主要围绕爱情、命运与时间轨迹展开,讲述了两个灵魂因选择而紧密交织的命运故事。
--采用精美的手绘插画风格,每个场景都独具特色,讲述着属于自己的故事。
1、按照操作指示点开箱子拿出日记本,到1909年将水壶的花朵取出点击水壶,再回到1908点击喷头,组装水壶和喷头得到水壶,给窗台的花盆浇水后到1909,取走窗台的硬币。
2、男主在1909取走桌上无花果,点击地上的小火车获得碎片1。
3、女主在1909取走凳子下面碎片2,阅读日记,触发女主1908。
4、女主在1908点击小提琴,游玩游戏,得到纸,在音符对准时点击右侧圆形按钮(可以在即将对齐时点击)。
如果有一长段表示按住不动,4根弦难度逐级增加,最后一段虚线音符也会移动。
5、女主在1908点击桌上笔盒,将文具按照以下方式摆放好,得到铅笔盒。
将铅笔盒和纸一起放入窗台上的手提包中,查看日记记住关键词玛丽,同时点击凳子上的明信片,记住关键词奥斯顿、雪山、小溪。
6、女主在1909打开窗子点击白色蝴蝶,将无花果放入土中。
7、男主在1908点击柜子上的纸片,记住中间红色一排的图案。
8、男主在1909点击柜子上面一排抽屉,拿出日记本,将蝴蝶花纹按照刚刚看到的红色图示排列(点击相邻两个图案可以调换位置)。
打开后翻看手册,取出地图,记住19080216*60几个数字,点击椅子上的背包,将地图放入。
9、女主在1909点击桌上的墨水,依次填入奥斯顿、雪山、小溪、小提琴、玛丽
10、女主在1910点击桌上礼物得到望远镜,打开窗子得到肥料,点击右侧相框下的海报,得到0624数字,取走右侧柜子底下的碎片3。
11、女主在1909将望远镜放入地上的行李箱,点击照片墙下面的抽屉。
查看手册记住口诀“药共数九黄者三,青者增一赤者减”(黄3青4红2),将窗台左侧花瓶的植物拿出,并放入肥料。
按颜色对应的数量放入(点击颜色即可),得到营养水,将营养水倒入院子中间的土中。
12、女主在1910点击院子里的虫子,喂给树上的鸽子,拾取掉落的树枝和树下的铲子头,组合成完整铲子。
13、女主在1909用铲子换下望远镜。
14、男主在1910拨开桌子下面柜子里的书,得到碎片4,点击柜子上的圆盘,将4块随便依次放入。
随后波动数字表盘,使之对准48-24-06的位置,打开柜子,取走里面竹筐的游戏券。
15、男主在1909点击窗外的邮箱,放入游戏券,完成游戏,让小人回家,得到指南针--游戏注意要点击黑色箭头移动方向。
16、男主在1909用指南针换下背包里的地图。
17、女主/男主1910点击日历,结局已经被改变,成功过关。
--游戏中融入了丰富的情感互动元素,每一件小物品或场景都可能成为推动剧情发展的关键线索。
--设置了超过40个精心设计的谜题,它们与主线剧情紧密相连,让玩家在解谜的过程中逐步揭开整个故事的全貌。