不是地下城暴君的棋局最新版是一款将将三消、自走棋、肉鸽等玩法有机融合的暗黑画风战斗类游戏,既有三消的轻松休闲,又有自走棋和肉鸽的策略性与随机性,游戏中还设置了不同阵营,各阵营有独立剧情和建筑差异,增加了游戏的丰富度和沉浸感。玩家需合理规划棋子移动、资源分配和建筑布局,根据战场形势选择合适策略,具有较高的策略深度。
不是地下城暴君的棋局最新中文版拥有丰富的资源系统,黄金可使用各种战术技能,如生成随机兵种棋子、转职升级、扩大棋子移动范围、生成资源棋子、收割资源棋子等,木材用于建造建筑,不同阵营建筑风格有别,血骑士阵营低级建筑提升棋子生成概率与移动范围,中高等建筑侧重提升战斗棋子战力等。
1、丰富的人物和技能
游戏供给了多个具有独特布景和技能的人物,如铁罐头的“盾牌勐击”、泼辣人的“逝世旋风”和软软的“大冲撞”,让玩家在战役中体会不同的战略。
2、创新的三消机制
将相同的棋子移动到一同进行兼并,能够获得更强的士兵或更多资源。每次移动都可能触发多次兼并,带来意想不到的奖励。
3、多样的资源管理
经过消耗黄金、木材和钢铁资源,玩家能够使用补给、制作修建和挑选战役效果,为戎行供给持续支持,考验玩家的智慧和战略。
1、【对弈之旅】
轻松愉快的剧情体会
相对固定的军种/修建/构筑调配
2、【狂野乱斗】
严重影响的脑力挑战
随心所欲的军种/修建/构筑调配
3、【英豪的化身】
酣畅淋漓的割草趣味
扮演反派BOSS的RPG养成玩法
1、这款游戏远不是单纯的消除玩法,玩家必须考虑各个棋子和建筑的布局,力求以尽可能少的步数来获得更强大的棋子,而在这样的博弈过程中,玩家也能够收获到足够的乐趣。
2、在战场阶段开始前,玩家也必须将自己的关键棋子从敌人将要登场的位置移出来,避免被敌人登场时直接秒杀。并且由于一局游戏是由多轮布局+战场构成的,玩家有时也不能直接舍弃一些高等级的资源棋子,做好取舍同样也会是左右一场对局的关键。
3、当玩家通过移动棋子用尽回合数后,游戏便会从布局阶段进入战场阶段。
在这个阶段,玩家并不能对场中战斗的棋子做出任何指示,所有战斗都是自动进行的,玩家只需等待战斗结果最终公布。因此,玩家在布局阶段所做的工作显然要比单纯的消消乐更为重要。
4、玩家消耗木材所能够建造的建筑,除了能为范围内的棋子提供强有力的buff以外,还能够为兵种和资源获取提供额外的途径,部分建筑也可以起到聚集棋子的作用。比如其中一种建筑,就会为处在其范围内的棋子,提供移动时获取一个当前持有数最少资源的buff,为玩家提供源源不断的资源以获得更强大的战力。
1、环境互动性强,玩家能够探索和利用环境,战役体系重视战略,不仅仅是力量的对抗。
2、人物生长和技能树体系,允许玩家定制人物开展,多种游戏模式,包含单人战役和多人竞技。
3、支持自定义棋盘,玩家能够规划自己的地下城,简单的经济学和资源管理,增加游戏的深度。