雪居之地是一款非常有意思的卡牌策略对决类游戏,提供了非常多样化的卡片英雄,每一个英雄都具备了独特的技能,玩家可以根据不同的对战情况来制定合适的卡片组合,就能够释放出巨大的威力,快速的击败更多的敌人,以此来获得丰厚的装备奖励,就可以用来持续的提升角色的实力等级。
雪居之地中有着多样化的挑战模式,让玩家能够充分的发挥自己的策略能力,搭配更多的卡片组合,去应对各式各样的挑战,不断的提升自己的策略技能,主要采用了回合制的对战玩法,让玩家可以制定出最佳的对战方案。
【搭配卡组】
玩家可以根据自己的喜好和策略,自由搭配最适合的卡组,创造出独一无二的战斗方式。
【收集英雄】
玩家可以收集各式各样的可爱卡牌英雄以及强大的元素装备,在战斗中展现强大实力。
【随机技能】
玩家能够选择不同的部落领袖,从而获得各种随机技能与属性,为游戏增添更多策略元素。
【丰富装备】
游戏中提供了丰富多样的卡牌英雄和元素装备,充分满足玩家的收集欲望和战斗需求。
【冒险之旅】
玩家将踏上挑战元素之力的冒险之旅,体验回合制的战斗玩法,展开一场精彩的冒险旅程。
【部落领袖】
玩家可以选择不同的部落领袖,获得不同的技能与属性,从而体验不同的游戏乐趣。
在雪居之地国际服中,BOSS和杂兵的出现并不随机,玩家在首次通关后,后续的流程怪物将保持一致,不过,游戏有一个独特的设定:玩家上一轮打造的角色团队,在通关后会变成新一轮开局的BOSS,这为游戏增添了不少趣味性。
故事情节方面相对较弱,对游戏进程影响不大。
简单评测一下,游戏存在容错率过低、路线过短、资源稀缺等问题,商店里会出现不同流派的道具,但目前最好用的是购买饰品,因为卡牌很难组合出玩家想要的build,而且,初始英雄的属性也完全随机,非常依赖运气。
关于饰品,有一个50金币的饰品可以购买三次,价格分别为50、60、70金币,但有时候价格可能会有所不同。
游戏中有一个令人诟病的设定:无论是对方的怪物还是己方的英雄,在“无法瞄准”状态下都会随机攻击敌人,这往往会导致玩家的英雄在队友身后苟延残喘时,被突如其来的攻击秒杀,且无法通过SL(Save and Load)来挽回。
另外,游戏中的重抽卡牌机制也略显奇怪,无论倒计时为几,重新抽牌都需要消耗1费,这既是游戏的特色,也是挑战之一。
游戏优势
雪居之地也有其优秀之处,游戏中有三种不同路线的英雄供玩家选择:一种是常规的肉鸽思路英雄,第二种是依赖堆卡牌的英雄(手里剑越多伤害越高),第三种是配合生成废牌的英雄(需要配合手里有“垃圾”牌才能打出高伤害)。
简单玩法推荐
1、小雪人+狗+雪人(给敌人上雪球后能增加等额攻击,注意保护小雪人,它初始只有1血)+雪人有雪球加额外8点伤害。
2、大嘴兽(可以吃多头鸟、影子召唤物来无限增长生命和攻击),在前期无法凑齐的情况下,可以选择吃其他敌人来增长属性。
3、蛋龙(3*5的输出,通关时基本够用,但需要注意保护,它只有4血且作为召唤物无法上挂饰)。
4、献祭攻击狗流派,可以搭配大嘴兽进行强攻。
5、召唤流(核心是回血的牌和影召唤物,通过回血和召唤物爆炸来击败敌人,比较费时间但难度不高)。
6、杀人流(依靠击杀敌人加抽牌、攻击和饰品反击的能力来推进游戏进程,也可以用0费的加伤或缩减回合的玩法来更快通关)。
7、复制友军流(使用面具复制一个友军,配合复制卡牌形成强大的战斗力)。
提供丰富多样的卡牌英雄和元素装备,充分满足玩家的收集欲望和战斗需求。
玩家将踏上挑战元素之力的冒险之旅,体验回合制战斗玩法,享受刺激无比的冒险过程。
玩家可以选择不同的部落领袖,获得独特的技能与属性,从而享受多样化的游戏体验,增加游戏的可玩性。
采用独特的计数系统,玩家需要巧妙运用,展现自己的策略战术,这大大提升了游戏的挑战性和趣味性。