project gameble是一款像素风格的肉鸽闯关游戏,游戏采用了自走棋与roguelike元素的局内养成系统,能够充分发挥不同角色的独特风格与特长,玩家需要消灭种类繁多、数量庞大的怪物,此外玩家还可以自定义自走棋的技能池,以应对不同场景下的挑战,享受割草般的爽快感受。
project gameble是一款非常好玩的像素肉鸽游戏,玩家在游戏中可以体验到全新的肉鸽玩法,游戏将自走棋和肉鸽结合,能够带给玩家全新的体验。
1、有些硬核的竖屏塔防类游戏,玩法上有类似自走棋的商店系统,有很好的选择和资源统筹策略。
2、战斗全自动进行,可以多倍加速,手动只需控制解锁商店和肉鸽选择即可。
3、多种扩展玩法,能够让玩家在游戏中体验到不一样的游戏乐趣,沉浸在游戏中。
1、独特的角色养成玩法,玩家可以通过合成的方式晋级品级,减少游戏的肝度。
2、不错的游戏画面,让玩家在游戏中可以获得很不错的视觉享受,留下深刻印象。
3、超多的游戏关卡,每一个关卡都有自己的特点,能够带给玩家不一样的体验。
1、火球:在初期的伤害最明显,作用也大于其他白色技能
2、火墙:在压力过大的时候可以购买一个,基本可以清理墙前的怪物。
3、射线:在火龙卷前的主要对群技能,单点高伤,打boss输出也很稳定,就是伤害容易分散。
1、落雷:白色技能里攻击距离最远,伤害也很可观,就是随机目标有点坑。
2、榴弹:榴弹的伤害不错,返还cd会看到有不停的榴弹发射,但3星需求较大。
3、闪电链:对群技能,一般是补伤害压血线或者收割残血,攻击距离太近了,如果数值足够其实就是一个羁绊挂件。