绷带与开山刀是一款以自由沙盒世界为背景的肉鸽卡牌类游戏,你要通过各自合理的分析和精准的判别,将一些技能或者随性的卡牌进行放置,你要面对的是一些未知的挑战,所以搭配出不同的出战队伍在游戏中非常有必要,还能帮助自己迎接更强大的挑战,游戏主打就是策略和运气,可以一气呵成。
绷带与开山刀安卓版游戏是结合了沙盒、肉鸽、卡牌等众多不同的元素,需要相互进行结合,还能在此基础上增加新的内容,可以让游戏在体验过程中拥有更为丰富的内容和玩法,感受无尽的搭配。
1、卡牌英豪的自由组合,应战关卡的极限,不可避免地要失利一次,而且游戏玩法丰富
2、随机级别的活动,具有应战性的游戏玩法,应战您的勇气并面临强壮敌人的需求。
3、随时准备面临新的应战,结合强壮的战役营地,完结各种受欢迎的活动,并开始新的应战。
没玩多久,但是大概明白是怎么样的了。 首先讲基础 1每层完全随机,但是你上一局死亡的物品会留在当时死亡的那一层形成坟墓;
2每翻一个牌能量+1;
3能量最高10点 ;
4你点击的当前格子有怪时,上下左右格子当中若有怪,怪也会一起出来;
5被拿空的格子会显示上下左右区域内怪的数量;
6打算怪会加经验;
7每升一级血量+4,攻击+1,防御+1和一个自己分配点;
8只要有下一层的牌子,点击就可以去下一层,不一定要清完当前层的所有怪;
9物品只能带6个;
10物品4有类
绿色:回蓝,回血。
黄色:攻击武器
紫色:一次性卷轴
蓝色:护甲,防御
11游戏中进行非“不会触发反击类”攻击和翻开格子时算一回合;
12被翻开的怪每回合都会进行攻击;
13当前回合被击杀的怪不会反击 ;
14护甲类装备使用并不是叠加,而是清零后装备;
个人玩法:
地图全清尽力升级;升级点盾。
清图推荐卷轴:全图翻开(洞察/颠倒) 全体伤害(天罚/沸血)
武器推荐:不会触发反击类2次>眩晕3次>群伤2次>低伤3次>高伤1次
关于道具:
大致可以分为六种:食物、绷带、护甲、护盾、卷轴、武器。
食物可以回蓝,如果蓝不够的话,啥都用不了只能手撸,不过我没看懂蓝在哪里。
绷带可以回血,不同的绷带回血量当然不同,血量在左上角的饼状图上显示。
护甲可以加盾,盾可以用来抵消伤害,可以理解为MC中的“伤害吸收buff”,不过这是永久的,只要你没收到伤害,他就会一直留下来。
护盾可以临时增加防御力,这一次咱们用元气骑士来打比方,这个相当于临时性的牛奶,可以在几回合内减伤。
卷轴有各种各样的效果,在此不多赘述。
武器也有各种各样的效果,比如可以眩晕怪物,可以不会被反击等等。需要注意的是武器卡片左上角是伤害,左上角下面的点意味着可使用次数
还有一个条是经验值,但我没看懂哪个是经验值哪个是蓝。经验值满了会升级,效果三选一分别是 生命上限增加x,防御力+1,伤害+1。
游戏某个机制和扫雷也有分相似,当你翻开一个格子时,如果这个牌不是the next level,那么上面的东西可以捡起来,捡起来之后地上会显示“?0”,这表示在这个牌的上下左右四个格子内有0个怪物,同理,?1说明上下左右共有一个,以此类推。
需要注意的是,前几关是新手教程,也就是说,只要你不通关前十层(哎,好像是五层?),他就会一直不给你回到主界面,当你潼关的时候会给你五个金币,这时候才可以回到主界面。
1、开始一个神秘的冒险,丰富的故事活动,随机应战各个级别,收集丰富的道具和奖励。
2、沿途结识不同的朋友,无需复杂的组合即可组合强壮的团队来达到关卡,解锁更多的卡牌英雄。
3、随机切换场景,操控团队穿越妨碍,这是一种令人耳目一新的战役方法,而且能够无限次接连移动轻松进行战役。