反馈仙逆本尊
仙逆本尊

类型:角色扮演

更新:2026-08-31

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游戏截图
仙逆本尊游戏截图1
仙逆本尊游戏截图2
仙逆本尊游戏截图3
仙逆本尊游戏截图4
游戏资料
厂商:深圳千千数运科技有限公司
版号:ISBN 978-7-498-17118-4
包名:com.xnbz.yh
语言:中文
当前版本:0.0.4
游戏大小:298.41MB
平台:安卓
联网类型:网游
所需权限:点击查看

仙逆本尊是一款十分轻松的放置挂机类型的修仙游戏,玩家扮演主角王林,从炼气期起步,历经化凡悟道,从赵国修真界一路杀伐至问鼎巅峰,该游戏将放置挂机与策略塔防深度融合,祭出本命法宝积累修为,仙、魔、逆、异四大派系相互克制,可灵活搭配阵容,并收集上古法宝、培养灵兽、凝聚法相,最终成就无上大能。

仙逆本尊特色

腾讯动漫《仙逆》正版授权,原著剧情高度还原

仙逆本尊是腾讯动漫《仙逆》正版授权的一款放置挂机类游戏,玩家扮演主角王林,从炼气期起步,历经化凡悟道,从赵国修真界一路杀伐至问鼎巅峰。游戏对原著的剧情和人物设定做了"高度还原",原著粉丝能在游戏中"重温王林的修真之路"。正版授权让游戏的世界观"有据可依"。

我是《仙逆》的书粉,打开游戏看到"从炼气期开始"的时候就有"熟悉感"了。那些"原著里的名场面"在游戏里"被还原"出来的时候,会让人"会心一笑"。情怀还原是"原著粉丝最大的满足"。

放置挂机与策略塔防深度融合

仙逆本尊在玩法上将放置挂机与策略塔防深度融合。玩家可以"挂机积累修为和资源"、同时"需要策略性地布置阵容"来应对不同的敌人。放置挂机让"日常成长"不费力,策略塔防让"关键战斗"需要"动脑思考"。两种玩法的融合让游戏"兼顾了轻松和策略"。

我平时挂机让角色自己积累资源,打关键副本的时候再"手动调整阵容"。轻松和策略"两种节奏"交替进行,不会"太累"也不会"太无聊"。

仙魔鬼逆四大派系,相互克制搭配阵容

仙逆本尊中有仙、魔、逆、异四大派系,派系之间"相互克制"。玩家需要根据不同敌人的派系"灵活搭配阵容"——"用克制的派系"去"打被克制的敌人"才能"发挥最大效果"。派系克制让阵容搭配"有了策略深度"。

我遇到"魔系"敌人的时候上了"仙系"角色、伤害"明显高了"。派系克制是"阵容搭配的核心逻辑"。

收集上古法宝、培养灵兽、凝聚法相

仙逆本尊提供了"丰富的养成系统"——收集上古法宝、培养灵兽、凝聚法相。每个养成系统都有"独立的成长路径"和"不同的资源需求"。法宝增加"战力"、灵兽提供"辅助"、法相带来"特殊效果"。多系统的养成让"角色的成长"有了"多个维度"。

我集齐了一套"法宝"之后战力"涨了一大截"。灵兽和法相"还在慢慢养"。多系统养成让"成长的路径"不止"一条"。

仙逆本尊亮点

正版授权的"IP还原度"

仙逆本尊作为正版授权游戏,在"剧情、角色、世界观"上做了"高度还原"。原著粉丝能在游戏中"找到熟悉的元素"。IP还原度让"游戏"不只是"一款游戏"还是"原著的"一种延伸"。

我看到"王林"的成长路线跟"小说里一样"、"熟悉的角色"也"陆续出现"。还原度让"原著粉丝"有"亲切感"。

挂机+塔防的"双核玩法"

放置挂机负责"日常积累"、策略塔防负责"关键挑战"。两个核心玩法"互补"——挂机让玩家"不累"、塔防让玩家"有脑"。双核玩法让游戏"适合碎片时间"也"值得深入研究"。

我平时"挂机收资源"、周末"研究阵容打副本"。双核让"两种节奏"都能"兼顾"。

派系克制的"策略深度"

仙、魔、逆、异四大派系的"互相克制"让阵容搭配有了"策略选择的空间"。知道"什么克制什么"之后"布阵就更有目的性"。策略深度让"搭配"不只是"堆战力"。

我换了克制派系的阵容之后"打出了更好的效果"。策略让"思考"能"体现在战斗结果"上。

多养成系统的"丰富维度"

法宝、灵兽、法相"三个独立的养成系统"让"角色培养"有了"多个方向"。你可以"先玩法宝"也可以"先养灵兽"。"多条路"让"成长"不"单一"。

我主玩法宝、朋友主养灵兽、"我们走的是不同的成长路线"。多维度让"选择"有"自由度"。

仙逆本尊新手攻略

1、进入仙逆本尊游戏后点击凌空御剑,斩除目标

2、获得装备,穿戴上去快速提高战斗力

3、并且还可以获得海量资源奖励

4、然后继续第二次装备的升级,以及战斗力的再次提升,然后进入到自动战斗状态

5、自动战斗模式中会继续获取装备

6、并且可以筛选装备品质

仙逆本尊新手注意事项

前期"跟着主线走"快速"提升等级"

前期主线任务给的"经验和资源"最"丰厚"。先"把主线推一推"、等级上来了"能解锁的功能"就"更多了"。

我前期"一直推主线"、等级"升得很快"。主线是"前期最快"的"成长路径"。

派系克制"先了解"再"组阵容"

开始组阵容之前先"了解四大派系的克制关系"。知道了"谁克谁"之后"组阵容"就"有方向了"、"不会'随便乱放'"。

我看了克制关系之后"组阵容""就清楚了"。先了解再组"效率更高"。

挂机"不要浪费"、定期"收取资源"

放置挂机的"资源产出"有"上限"。定期"上线收取"避免"资源满了不再增长"。挂机是"被动收入"、要"及时收"。

我每天"上线收几次"、资源"不会浪费"。及时收"才能持续产"。

养成资源"优先给主力"不要"分散"

前期的资源"有限"、优先"集中培养几个主力"角色。"分散培养"会导致"每个都不强"、"集中培养"能"快速形成战斗力"。

我把资源"集中给了主力"之后"战斗力提升明显"。集中比分散"更高效"。

小编实测

我在仙逆本尊里玩了"挂机+塔防"的混合节奏。平时"挂机积累资源"、晚上"打塔防副本"。"挂机"让"成长"不费力,"塔防"让"打副本"有"思考的乐趣"。印象最深的是"第一次遇到派系克制"——我之前"乱放的阵容"打不过,换成了"克制派系"之后"一把就过了"。那种"原来是要用对的打"的感觉让"阵容搭配"不再是"堆数值"。

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读取系统底层日志

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重新排序系统Z轴运行中的任务

● 获取错略位置

通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米

● 使用证书

允许程序请求验证从AccountManager

● 管理账户

允许程序管理AccountManager中的账户列表

● 开机自动允许

允许程序开机自动运行