战略与战术2官方正版是一款融合了沙盘策略和军事战争的游戏,游戏中为玩家提供了不同的阵营以及国家,比如德国、法国、苏联等等,玩家还可以自由选择展开冒险,可以解锁不同类型的兵种,制定独特的国家发展策略,体验丰富的策略玩法。
战略与战术2官方正版特色
深度科学科技树
通过8个不同的科学研究分支增强战术能力选择非常丰富,如果轰炸袭击和空中霸权是你的风格就集中投资空军部门,如果想靠重工业碾压就主攻工业分支。
科技树的分支之间还存在联动关系空军升级到一定程度会解锁新的轰炸战术,工业升级又能加速其他科技的研究速度,科技路线的选择直接影响整局的发育节奏。
国家天赋系统
每个国家都有自己的一套被动能力天赋各不相同,这让你能够为不同的国家提出不同的策略,英国适合海上霸权德国擅长闪电战苏联偏向人海战术。
国家天赋的存在让每次开局的选择都变得有策略意义,选小国就要利用天赋打游击选大国就要用天赋放大优势,不同国家的玩法路线差异非常明显。
随机事件系统
游戏内置了一个随机和脚本事件系统让每一次游戏都不同而独特,你可能在二战历史框架下遇到突发的政治事件或者战场意外,这些随机事件会打乱你原有的战略部署。
随机事件的存在让游戏不再是一条固定剧本走到底,同一国家同一难度开两局遇到的国际局势和突发状况可能完全不同,重复可玩性被拉高了不少。
多种冲突场景
从几十个国家中选择并在欧洲或亚洲进行冲突,每个场景的初始局势地缘关系和可用资源都不一样,在欧洲战场要面对的是装甲集群在亚洲战场要处理的是岛屿争夺。
不同场景的胜利条件和核心目标也有所区别,有的需要完全征服有的只需要守住关键领土,场景切换带来的策略变化让游戏不会因为地图单一而快速乏味。
战略与战术2官方正版玩法指南
1、进入游戏后,我们可以从左上角的国旗标识处,查看本局游戏中我们控制的势力。

2、点击势力下的某一单位,下方将显示该单位的所有组成详情。

3、选中单位后,点击右下角的箭头按钮,即可为其添加移动或攻击命令。

4、随后,攻击范围内的敌军单位将会高亮显示。

5、指定要攻击的敌军单位后,我们需再次点击右下角按钮以确认命令。

6、单位旁的国旗代表其所属势力,国旗下方显示的是该单位的生命值条。

7、若你的所有单位均已下达命令,可点击右下角的时钟按钮结束本回合。

8、重复以上步骤,直至取得最终胜利,新手教学至此结束,点击√按钮即可返回主界面。

战略与战术2官方正版说明
兵种克制与协同
游戏包含多个兵种类型彼此之间的属性差异很大,攻击防御射程每个维度都不一样需要针对性地使用,步兵适合城市巷战坦克适合平原突击飞机适合打击后方。
不同兵种之间有明确的克制关系反坦克炮克制装甲部队高射炮克制空中单位,利用好克制关系可以用低价值单位换掉高价值单位打出战术优势。
阵容搭配与场景应对
自由的进行阵容搭配尤其是在不同场景下应对也不一样,进攻型场景需要多配坦克和轰 炸机防御型场景需要增加步兵和反坦克火力,没有一套阵容能打遍所有情况。
根据对手的兵种构成和地形条件灵活调整自己的单位配比,侦察兵种提前探明敌情重装单位负责正面突破轻装单位负责侧翼包抄,分工明确才能打出效率。
排兵布阵与开局站位
排兵布阵相当重要尤其是在开局阶段需要有一个比较好的站位,装甲部队放在两翼便于包抄步兵放在中间负责推进阵地防空单位部署在后方保护核心区域。
开局站位不对会导致第一波接战时被对方反制,比如把装甲部队放在沼泽地旁边那基本就等于自废武功,地形因素对战斗结果的影响在开局阶段最为关键。
常见问题及解答
科技树怎么点收益最高?
前期优先点工业和军事基础分支,后期根据国家天赋侧重对应的专项科技,均衡点法收益最低。
随机事件可以关掉吗?
游戏设置中可以选择开关随机事件系统,关闭后体验会更接近固定历史走向适合新手熟悉机制。
不同领导者加成能叠加吗?
不能每次只能选择一位领导者,他的加成会贯穿整局游戏所以选择前需要结合国家和战略来考虑。
沙盒模式跟剧本模式有什么区别?
沙盒模式没有任何历史条件限制可以自由设定开局条件,剧本模式则锁定历史背景和初始局势。
游戏有外交和间谍系统吗?
有可以创建联盟派遣部队和资源给盟友还能挑拨邻居之间的冲突,间谍系统用于获取对方军事情报。
小编实测
随机事件系统确实让人又爱又恨有一局刚把装甲师调到前线准备发动总攻结果突然触发了一个后方工厂被间谍破坏的事件,产能直接掉了一截不得不临时调整进攻节奏。这种意外事件在前期打乱了部署但适应之后反而觉得增加了沉浸感,因为历史上打仗也确实不会按剧本走。
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