速度之星官方正版最新版是一款看起来比较模型的田径运动比赛类型的游戏,玩家在游玩游戏的时候可以看到很多不同的项目出现,在不同的项目中都有不一样的记录可以超越,而且玩家不仅可以和机器人进行比赛,还可以跟着真人玩家一起比赛,通过精妙的操作来超越所有对手。
速度之星官方正版最新版特色
Q版角色竞速对战
游戏里的角色全是Q版卡通造型,车身也做得圆滚滚的,漂移的时候车身会跟着歪一下,看起来像玩具车在跑道上飞驰,跟写实类赛车游戏的视觉感受完全不一样。
Q版风格并没有让速度感打折扣,该有的漂移加速和贴弯超车一样不少,反而因为车身短在窄弯里比写实赛车更好操控一些。
道具辅助挑战
赛道上有各种道具可以拾取,氮气加速、护盾、导弹、加速带,捡到道具之后按一下就能释放,道具的合理使用往往比纯拼速度更有机会翻盘。
道具的刷新位置在每局里不是固定的,这次赛道左边有氮气下次可能刷在右边,需要根据当前道具落点灵活调整行车路线。
紧张刺激的实时竞速
起步的弹射、弯道的超车、终点前的冲刺,每一秒都有可能改变最终排名,全程需要保持高度集中状态,稍微走神就可能从第一掉到第四。
实时竞速的对抗性比计时赛强得多,因为有其他玩家在跟你抢线位和道具,赛道上的变量比单纯跑圈多太多了。
多样赛道与地图
赛道覆盖了城市街道、沙漠公路、冰原雪道、海滨山路多种场景,不同地形对应的抓地力和过弯节奏不一样,同样的技术在不同赛道上的表现会有差异。
每条赛道都有自己的最佳路线和超车点,跑熟了之后在特定位置提前卡位就能挡住后面的追兵。
速度之星官方正版最新版亮点
Q版角色的动作细节
赛车在加速的时候角色会往后仰,刹车的时候会往前倾,漂移的时候车身侧倾配合角色表情变化,开快了之后角色还会露出兴奋的表情。
这些细微的动作反馈让驾驶有了更多的实时感,不只是数值在变化,角色本身也在对操作做出反应。
道具攻防的策略博弈
手里捏着导弹的时候是立刻打掉前车还是留着防后面的追击,护盾是挡氮气加速时候的碰撞还是留着防导弹,每一局的道具使用都需要根据场上局势临时判断。
道具之间的克制关系也让攻防有了选择空间,护盾能挡导弹但不能挡加速带的碰撞,不同道具的应对方式不一样。
实时排名与位置争夺
排名面板会实时更新,谁上去了谁下来了清清楚楚,每个弯道超车之后排名变动带来的反馈很直接,能看到自己的努力在排名上的变化。
最后一圈的名次变化最频繁,因为有玩家会在最后阶段集中用掉攒了一整局的道具来冲刺和干扰。
多种赛车涂装收集
不同颜色的喷漆和贴纸可以自由组合,赛车的外观可以自己搭配,不是统一模板的定制化程度能做到每台车都不太一样。
收集涂装和配饰不提升性能但能提升辨识度,开着自己的独特涂装跑在赛道上的归属感比用默认涂装强不少。
速度之星官方正版最新版起跑最佳方式
1、选择一个高爆发的人物。

2、发枪(屏幕变绿)要迅速点击屏幕左边, 熟练之后可以做到压枪跑。

3、第一步需要像钉子一样定在地面,然后点击屏幕右边接第二步。

4、过10米后开始抬头,就能完成一次完美起跑。

速度之星官方正版最新版新手注意事项
起步弹射的时机要准
起步倒计时结束的瞬间点油门能触发弹射起步,弹射成功的话前几秒的速度比别人快一截,能在第一个弯道之前抢到更好的位置。
弹射的时机窗口很短,按早了会憋火按晚了就错过了,可以在练习模式里多练几次找手感。
道具不要一捡到就放
手里有道具不代表一定要马上用,留着护盾防导弹比看到加速带就开更重要,该省的时候得省该用的时候果断用。
道具最多能同时存两个,留一个防守道具防身后的攻击比两个全是进攻道具更稳。
漂移过弯比减速过弯快
弯道里踩刹车减速过弯虽然稳但损失太多速度,学会用漂移过弯能在不减速太多的情况下贴住弯心然后出弯加速,熟练掌握之后每圈能快不少。
漂移的时候同时按方向键和漂移键,等到车身对准出弯方向了松手踩油门就行了。
熟悉赛道比提升车重要
车再快不熟悉赛道也跑不出好成绩,提前记住每个弯道的角度和最佳路线比升级车更有用,路线对了慢车也能跑赢快车。
每条赛道的前三圈先用来记路而不是冲速度,后面再开始推极限。
小编实测
刚开始几把完全不熟赛道老是撞墙漂移也飘飞了好几次,后来去练习模式跑了十几圈把最佳路线记下来了之后再去排位直接次次前三。道具攻防这个机制太搞人心态了,经常领先了一圈最后被后面的导弹和加速带一套连招反超,反过来领先的时候用这套招数搞别人也挺爽的。
同类游戏 最新更新
- 【攻略】 速度之星第一人称视角设置教程
- 【攻略】 速度之星跨栏技巧
- 【攻略】 速度之星起跑最佳方式
- 【攻略】 速度之星快速跑步技巧
- 【攻略】 诸神皇冠狂战士技能介绍
- 【攻略】 诸神皇冠大剑士技能介绍
- 【攻略】 诸神皇冠决斗士技能介绍
- 【攻略】 诸神皇冠暗影刀客技能介绍
- 【攻略】 phigros在线秒玩入口
- 【攻略】 诸神皇冠剑圣技能介绍





















