战争之人突击小队2mod版是一款经典的战争策略类型的游戏,该游戏背景都是经典复刻了历史上出现的战争,玩家需要在游戏中扮演一名指挥官,通过精确的指挥来将对面的敌人给击败,而且游戏中出现的所有武器装备都十分真实,玩家只有合理的布置战术才能够获得游戏最终的胜利。
战争之人突击小队2mod版特色
侦查系统决定性
侦查阶段的情报直接影响整局成败。
盲目进攻和情报充足进攻的效率差距很大。
兵种功能性区分
每种兵种有自己的专属用途互相不可替代。
兵种配置合理与否直接决定战术执行效果。
老兵系统增加黏性
活下来的士兵会成长而不是每次都从零开始。
培养老兵的过程让玩家会对自己的队伍产生感情。
战术调整灵活
计划赶不上变化的时候需要现场调整而不是死板执行。
临场应变能力和战前计划同样重要。
战场真实感强
爆炸烟尘声音和士兵反馈共同营造战场氛围。
沉浸感比同类游戏更深入。
战争之人突击小队2mod版独特点
侦察加战术双环节
战前侦察和战中调整两个环节配合才能打出理想效果。
情报收集和战术执行同等重要。
士兵永久阵亡机制
培养起来的士兵死了就是真死了不会复活。
这个机制让每一次战斗都有真实的代价。
多兵种协同作战
不同兵种之间的配合比单兵种堆数量更有效。
兵种协同是战术的核心而不是堆人海。
任务类型多样化
进攻防守渗透爆破多种任务类型切换着来。
不同类型的任务需要完全不同的兵种配置和战术思路。
情报驱动战斗
知道得越多打得越顺情报是战斗的基础。
情报收集本身就是一个重要的游戏环节。
战争之人突击小队2mod版进阶攻略
后期阶段需要咱们再占领一个据点,这次的敌人很多,很强力,而且大部分的敌人是躲在掩体中的,如果没有好的战略方式的话会很麻烦,因为游戏的掩体设定很变态的,躲在掩体后面的人很难杀死,尤其是敌人比较喜欢躲一会,打一会,很讨厌,本人是通过匍匐前进的方式过去的,虽然比较怂,但是胜在稳。

接下来,给了大家一段时间来准备,可以救救地上的伤者,还有修理一下左边的装甲车和坦克,接下来就是把坦克旁道合适的地方,然后士兵最好是站在战壕里面,或者是躲在掩体后面,只要站好位置接下来就没什么问题了,而且战场会时不时的放下物资给大家,可以随时去补给落下来,及时过去捡就可以,接下来就是漫长的10分钟时间要抵御敌人

接下来撑过10分钟,第一关正式结束~恭喜大家!

战争之人突击小队2mod版常见问题
需要联网吗
不需要联网是单机游戏。
离线也能正常玩。
难度高吗
新手直接上最高难度容易劝退建议从普通开始熟悉机制。
熟悉兵种配合和战术节奏之后再提难度。
士兵死了能复活吗
不能这关死了就永久没了需要重新培养。
所以尽量不要让老兵去送死。
一局大概多久
一关正常打完大概二十分钟到四十分钟。
不算快节奏的游戏适合慢慢打。
兵种怎么搭配好
步兵狙击手工程师各带一两个反坦克兵看任务情况带。
不要全带同一种兵种组合比单一兵种实用。
小编实测
战争之人突击小队2玩了大概一周多,一上来直接打进攻任务的时候没做侦查摸过去就冲,结果走到一半三个方向同时开火直接团灭。后来重新打的时候花了几分钟侦察,发现正面防御火力非常猛但侧翼防守薄弱,派一队兵从侧翼绕过去摸掉机枪阵地之后正面才推得动,侦查和不侦查的区别太明显了。兵种配置这块一开始五个人全带步兵想着人多力量大,结果遇上敌方一辆坦克整队直接被打散,后来养成习惯步兵狙击手工程师各带一两个再出门,遇到什么情况都有应对手段了。
老兵培养的体验很不错,有个狙击手从第三关一直活到第七关,等级高了之后射程和精准度都提升了不少,后来每次关键任务都靠他在高处压阵。阵亡是真的阵亡,有一次疏忽导致一个培养了三关的工程师没了,后面拆雷的任务只能让等级低的兵顶上成功率低了不少,心疼了好一阵子。
游戏上手需要一定的耐心,一关打二三十分钟是常事,不适合想快速爽一把的人。但如果你喜欢慢节奏推演战术的战争游戏,这款的深度和真实感确实不错。
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