英灵召唤师手机版是一款卡牌对战类型的游戏,在游戏中可以看到很多厉害的角色会出现,在游玩的时候是可以选择这些出现的角色来开始战斗的,让你可以在最短的时间内击败更多的敌人,轻松的获得游戏的胜利。
1、点击自己的角色之后就可以开始战斗,让你可以轻松的击败出现的敌人。
2、游玩的时候是可以选择不一样的角色来战斗的,这样就可以有很多的战斗方式。
3、在主界面中可以选择很多不同的玩法来进行游玩,让你可以选择自己比较感兴趣的玩法。
1、剧情一定要过
不但是为了最终奖励的卡牌有多么强大,而且副本的小关卡奖励基础元素卡牌也是相当的有用,是最原始也是最早可以扩充你牌库的方式,所以副本能打就打。
2、专精一个英雄
尤其是过剧情的时候,因为剧情给的英雄亲密度最高,英雄亲密度的奖励是你用他上分所不能缺失的重要组成。
3、竞技场能打就打
玩过类似游戏的都是知道,竞技场对牌库没有要求,而且奖励非常丰厚,竞技场6胜不亏7胜稳赚也是大多数游戏的方式。
而竞技场要选择中后期英雄,因为牌是随机组,所以很难出现天梯上的速攻抢血流,反而中后期英雄在竞技场中更加吃香。
尤其7胜以后开的卡出橙几率很高的。
你扮演的是一名可以召唤神话故事以及世界历史名人的英灵来进行战斗的召唤师,你可以选择自己喜欢的英灵来专门培养,搭配式神开启一场烧脑策略对决。
通过自由搭配英灵携带的军略技能,你可以创出独属自己的战斗风格,强攻型、防御型、防转攻型、智转型等多种战斗方式等待你去挖掘。
具有商会战玩法,参战势力的玩家将在自己商会会长的指挥下,通过使用不同的战术来最战胜对手,保卫或攻下城池,扩张或守护自己的势力。
第一优先级——光环,以五系英灵及瘟疫之王亚巴顿为代表,以及各类种族光环。
加减攻防的光环是第一时间触发的,不会被中断,当真是超出三界外不在五行中。
值得一提的是亚巴顿,这张卡号称bug王,主要就是在与龙的交互中存在先后手。
如果你对战绿色职业场上一堆一血生物,可以尝试用龙防一下。
另外还有一张卡——圣杯护卫比较特殊杯卫的魔免4效果可以正常触发,但是融合杯卫会有bug,二阶融合疑似只有魔免4,三阶融合才有魔免6的效果。
接下来是部分驻场卡,驻场卡的效果优先级按照触发效果来算,最高的就是登场触发的例如——世界树,吞狼,以及黑色333的伤害效果,撒旦和陈宫的属性速攻赋予。
这类效果也属于第一优先级,无法阻断。
第一优先级是跟盖牌翻面同时触发的,即必定生效。
同时还有龙的登场,虽然会跟亚巴顿有交互,但是也属于第一优先级。但是龙的异能,并非第一优先。
接下来是,会有阻断可能的一些卡。
抽牌>授予>弃牌
这三种效果的差异只有在触发魔导效果时会有体现,请玩家请牢记。
然后就是各类场面作用效果,这一类也是交互最多的。
首先是攻防赋予,永久性>临时性,加>减。
永久加>永久减>临时加>临时减。
各种生物的登场加攻防也按这个优先级计算。
值得注意的是瘟疫,黑白的天妒,天锁,永冻,都比各类临时buff快。
天子军势因为属于临时加,所以虽然有魔免9的效果一样会被天妒击杀。
特殊召唤比较奇怪,虽然瘟疫>福音,但是大多数召唤效果都在瘟疫之前,所以特殊召唤大概在永久加前后。
到此为止,灵魂缠绕是以上优先级最低的卡,却比下面这些卡优先级都更高。
洗回牌库>回手>变形>控制>回复>呲水>打场>打脸>消灭=吞噬>封印。
没错,消灭并不是最慢的,值得一提的是,死亡是消灭的优先级,血宴是呲水。
在这些效果里,大概又是单体>范围。
用法术消灭触发亡语不会被法术封印和圣龙封印阻断,谨记。
最后是天启的优先级
饥荒>瘟疫>福音>战争>死亡。
另外,个人推测坟场觉醒和海拉的复活应该是特召。
关于驻场卡还要特殊提一下,除上述第一优先级驻场外,其余驻场效果都可以被变形中断。
魔导效果按触发魔导的法术优先级计算。
1、【超多角色】
游戏中有着很多的角色是可以看到的,这些角色都是有着自身最独特的优点。
2、【玩法多样】
游戏中还有很多的玩法是可以选择的,不同的玩法会给玩家带来不一样的乐趣。
3、【简单操作】
游戏中需要的操作都是十分的简单的,玩家可以在最短的时间内轻松的学会。