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1.当你有一公一母两只恐抓龙时,其中一只死了它的尸体依旧能为另一只提供配偶加成。
2.众所周知食草龙能减免60%来自火箭,火焰飞龙吐息,喷火器的点燃的伤害和40%来自爆炸和泰克火器的伤害。但雷龙是个例外,它只减免20%来自点燃的伤害,不减免来自爆炸和泰克火器的伤害。
3.恐抓龙的流血算作近战伤害,流古马陆肯氏龙的时候甚至会被反伤。
4.大部分野生食草龙对食肉龙造成的伤害会降低40%,但也有一些例外(镰刀龙,岛龟)。
5.星尾兽缩壳能降低70%来自恐龙的伤害,91%来自弓弩的伤害,85%来自枪械的伤害,70%来自爆炸和泰克火器的伤害(食草龙特性本身也有减免,乘法叠加)并免疫来自玩家近战,弩炮塔,投石机的伤害。但是会受到135%来自自动炮台(轻挺重炮都是)和机枪炮塔的伤害。
6.恐狼和劫掠者的集群加成(就头上那个+1+2)每层提供5%伤害加成但会使其额外受到3.5%的伤害。
7.熔喉龙的火球可以点燃石头人,挺喜感的。
8.熔喉龙对精英龙和boss有40%的伤害减免。
9.石头人丢石头对人时面板为300,对家养龙时为225,对野生龙只有150,对非泰克和爆炸武器的伤害减免为90%,对驯养恐龙的减免为90%,而对野生龙的减免只有50%。
另外,南巨,刺面龙射刺,熔喉龙火球,石头人平a和c,机甲,泰坦龙,精英龙,boss会对石头人造成全额伤害(精英利兹鱼除外)。
10.星尾兽,淡水碳龟,岛龟虽然是食草龙但是吃蔬菜蛋糕不回血。
11.狂犬病不仅会造成伤害和降低耐力,持续期间你人物还会受到25%额外伤害。
12.抗性可以加快debuff的流逝,最明显的,点抗性去吸个七鳃鳗,你会发现七鳃鳗毒过的比七鳃鳗电荷快(这两个buff本身都是600秒)。
13.食肉龙右上角的消化中buff并不是吃肉获得的,而是在打尸体时获得的(执行者不吃肉也出这个)效果是持续回血,回的很少(大概三秒一滴血的样子,单机把恐龙生命回复调成0可以测),这个buff在作用于野生恐龙时效果拔群(这也是为什么给野生肉龙喂尸体能回血)。
14.精英毒蜥的攻击面板是55,和普通毒蜥一样,而且不会附加眩晕效果(莫得排面啊)而生命值为19500+3900每次加点低于精英巨蟹怪(畸变最弱精英,也是最难找的)。
15.鱿鱼在对友方生物吸血时不会造成伤害依然会回复生命值,但是会对被吸血的目标造成眩晕值。