塞尔达传说2林克的冒险是塞尔达传说系列的第二款游戏,二代在系列中风格独特,关卡难度极高,因此独树一帜,感兴趣的玩家就赶快来下载体验吧!
《塞尔达传说》一直是任天堂看家的作品系列,在游戏史上有着具足轻重的地位。
1986年横空出世的《塞尔达传说:初代》在当时游戏界引发了强烈反响。作为《塞尔达传说》系列的第二作,《二代》是任天堂和《塞尔达传说:初代》同时期在红白机上问世的作品。
然而《二代》和《初代》在游戏的模式上,却有着截然不同的设定。
《二代》的故事发生在《初代》之后,仍然讲述了海拉尔大陆的“三角力量”的故事。三角力量分为“力量之三角”,“智慧之三角”以及“勇气之三角”,它们是创世三女神创造海拉尔后在人世留下的神力的结晶。
在《初代》讲述主人公林克寻找“三角力量”的“力量之三角”和“智慧之三角”之后,《二代》更多讲述了关于第三块三角力量,“勇气之三角”的故事。
在故事中林克为了阻止魔王复活并唤醒被魔法封印长眠的塞尔达公主,踏上了寻找勇气三角的征程。
林克要在海拉尔大陆上找到六座隐秘的神殿,在神殿深处分别放置魔法的水晶,才能够进入勇气三角沉睡之所,获得最后的三角力量。
《二代》在全系列的时间轴上属于“勇者陨落线”的最后一个传说。
《二代》的一些设定在《塞尔达传说》全系列中都是独一无二的。
生命系统:和其它作品相同,《二代》中的林克也是有体力,有魔力的——不过它们不是用”心“的数量和”魔法槽“表现,而是用格子表现。
游戏中补充体力和魔力的方法很少,除了用魔法恢复自己体力,就只有吃路上极难碰到的精灵,或是坚持到城镇让城内的少女为林克补血。
《二代》里面还出现了类似马里奥系列的生命数的设定,林克每死一次就会损一条命,不过可以继续从该场景复活继续游戏,如果所有命都用光,游戏就会彻底结束——林克的所作所为会被保存下来,但是他必须从游戏一开始的场景开始,也就是要走很远的路。
另外,《二代》在地图中偶尔能碰到”林克的人偶“。这个收集道具类似马里奥系列的绿蘑菇,可以给林克增加一条生命。
不过这种林克的人偶是不能够靠反复出入场景来刷的,拿完了,死完了,就再也得不到了。
也正是因为如此,有经验的玩家都会选择在挑战最后一关之前再去世界各地收集这些人偶。
因为最后一关是最难的,这样就可以把林克的人偶都留在最后最难的迷宫里用。
《二代》给塞尔达传说系列游戏完善了不少的世界观。比如”勇气之三角“,”魔王加农多洛夫“会复活重生的设定,与林克相对的”暗黑林克“,还有林克和塞尔达的恋情(在《二代》结尾可以推测两人接吻的场景),都是系列中第一次的出现。
一些魔法的学习(91年作品《众神》有沿用),剑技的学习(06年《黄昏》有沿用),以及城镇的起名(《二代》的地名后来成为98年《时之笛》中帮助林克的贤者们的名字),可以说为系列发展作出了一定的贡献。