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虽然我觉得现在讨论法师还为时过早,因为尚未弄清楚防御、奥义、暴击之间的关系,但单从伤害和CD角度去考虑魂武的可用性还是可以的。
无论如何,对于法师类型的角色,我们更在意她们能不能秒掉后排,而不是前排,所以防御在这里并不是很重要的属性。
诺诺妮娅的大招还有一个问题:大招的范围。
因为描述中并没有写出大招的具体范围,只写了“面前的敌人”,所以很难确定这个范围是多少。但肯定是有范围的,否则的话烈火熔心·风暴这个武器就没有意义了(效果是扩大大招的100码范围。)
可以看出“80码”大概相当于1-2只小怪的身位。
另外下面两张图,第一张是诺诺妮娅的“爆炎弹”技能,目标150码的伤害,第二张是不带“风暴”的普通大招:
可以看出“爆炎弹”的150码大概相当于2-3个怪的身位。
另外,不带“风暴”的大招和爆炎弹都没有打中最后面的小怪(身上是白色的);
而带了“风暴”的大招打中了最后面的小怪(红色)。
所以我推测诺诺妮娅的大招范围也在150码左右。
(这样的话敌人身后的如果是治疗,那么理应有320码,零的攻击距离是60码,距离敌方治疗260码。假如诺诺妮娅大招为150码,那么加上风暴正好为250码,略低于最远距离,但是正好能打到300码射程的法师。)
也就是说,双方的交战线假如为60码,那么诺诺妮娅只能打中射程为210码以内的敌人。
(但如果把交战线推过去,每推过去10码,那么就能多打中10码射程的敌人。推过去30码即可打中艾丝翠德。)
我知道这种算法比较流氓,但确实不清楚诺诺妮娅的大招范围。
所以假设诺诺妮娅不带“风暴”,那么你的一号位至少要具备推人和不被推的能力。
伤害方面,同样是攻击3轮,但复仇的效果是奥义*130%+生命2.5%,2次;而烈火熔心的效果是奥义*240%+生命4%,1次。
所以复仇伤害会高许多。
总计伤害为:奥义*130%*2*3+最大生命*2.5%*2*3.
本身“最大生命”这个东西就是一个没有上限的数值,放到竞技场里零就是上限,放到副本里BOSS有更高的上限。
所以只简单以零作为目标来算:
980级奥义为3000,魂武1600,芯片纯奥义12%,芯片减CD。
零的生命设为17.4W,最大生命的2.5%为4350.
总伤害为:3600*1.12*1.3*2*3+4350*2*3=57549.6 。
另外如果激发了“复仇”效果,那么3秒内提升自身40%的奥义。
则最终伤害为:3600*1.52*1.3*2*3+4350*2*3=68781.6.
另外带上减CD魂器和套装的最终CD为10秒。
烈火熔心·风暴
即便诺诺妮娅什么都不加,包括不加最大生命值的加成伤害,单凭“每次造成奥义*240%的伤害”3次,
即可造成奥义*720%的伤害。
即便诺诺妮娅什么都不带,包括不带魂武的1600点奥义。
自带的3000点奥义也能打出3000*7.2=21600的伤害。
唯一的问题是,如何撑过艾丝翠德8秒CD的大招。