领主传说是一款战争策略类游戏,丰富策略选择,计谋联盟,成王败寇,成为最后的赢家,成就你的领主传说吧,感兴趣的就为不要错过哟。
这是一款战争游戏,你可以利用一切手段来登上最后的王座!包括我们的BUG,我们会修复BUG,但绝对不会收回BUG给大家带来的利益!阴谋、阳谋、合纵、连横、流言、偷袭、夜战、死战,不择手段,成王败寇!欢迎来到成年人的世界!
农田:
农田的主要作用为生产粮食,游戏中所有的部队都需要消耗粮食,每时每刻城堡的粮食都在不断减少,所以农田是最重要建筑物。升级农田可以增加粮食的生产效率及容量上限,需要玩家手动收割粮食才会集中到库存上面。农田最高可以储存十个小时的农作用生产,所以不必要担心错过农时。
伐木场:
伐木场的主要作用为生产木材,木材是建设建筑物的主要资源,同时也是生产精锐部队及攻守城武器所需要消耗的材料之一。伐木场同样可以储存十个小时的资源,游戏前期消耗木材的数量不大,数量不需要建设太多。
铁矿场:
铁矿场城堡等级10级后才会开放,铁矿场的主要作用为生产铁矿,铁矿是后期精锐兵种的生产材料之一。
秘银矿场:
秘银矿的主要作用为生产秘银,秘银是后期高级兵种的生产材料之一,非常地稀有,野外很少发现。
学院:
学院的主要作用为研究科技,提升学院的等级可增加研究的方向,同时可增加科技研发的等级上限。
大使馆:
大使馆的主要作用为接受联盟的援助,同时可以收纳援兵。盟友的援助可以帮助玩家减少建筑物建设、升级及研究科技所需要消耗的时间,每一座建筑物及每一项科技的援助次数单独计算,提升大使馆的等级可增加帮助的次数及减少的时间,是内政最重要的建筑之一。
许愿池:
许愿池的主要作用为向神祈求获得免费资源,升级许愿池的等级可以增加许愿的次数及获得资源的数量。许愿效果并不固定,运气好可以获得数倍的资源,相当于农田或伐木场数小时生产的效果。
市场:
市场最主要的作用是与盟友交换资源,每次交易需要上缴一定的税率,市场等级愈高,交易的数量愈多、上缴的税率愈低。交易会凭空消耗双方的资源,除非城市被攻击毁灭、发展方向错误或生产不平均,否则用到的机会很少。
仓库:
仓库最主要的作用是保护资源,当城市被攻击且防守失败的情况下,仓库能够保留一定的资源,让玩家有再度兴起的机会,仓库等级愈高,敌人掠夺的数量愈少,是内政系统中比较重要的建筑物之一。
校场:
校场的主要作用为增加出征部队上限,领地可以驻守的部队没有上限,只要粮食养得起,生产多少兵力都行,但每次出征的部队有上限,部队上限影响部队的攻防能力及运输能力,出征部队愈多、伤亡人数愈少,校场等级是影响战斗力高低最大的建筑物之一。
战争城堡:
战争城堡的主要作用为生产守城武器,守城武器拥有非常可怕的杀伤力,但只能作为防守使用,不能拿来打怪或攻击玩家。守城武器的价格非常地昂贵,一根滚木可以买十只以上的兵,生产的时间也非常地长,不过生产以后就不需要再额外消耗养兵的费用,整体上来说还是物有所值。升级战争城堡可以制造更强大的守城武器。
战争大厅:
战争城堡的主要作用为集结联盟的部队,让不同玩家的部队集结为一支大军,同时防御或攻击敌人的部队,可大幅度提高获胜的机率。战争城堡升级需要消耗战争号角,每升一级会增加集结部队的上限,需要较高等级的战争大厅才能聚集恐怖的大军,一般玩家升个几级,让盟友能入城帮助守城就好。
行军帐篷:
行军帐篷的主要作用为提高训练部队的数量及效率,是最重要军事建筑物之一,建议游戏前期就将它盖满,并随时提升行军帐篷的等级。
急救帐篷:
急救帐篷简称为医院,其主要作用为救治伤员。在部队战斗力比敌方更高的情况下,部队很少会因为死亡而减员,一般只会受伤,只要回到城堡后进行治疗,可挽回大部份的兵力,减少不必要的消耗及部队训练时间。游戏前期很少进行大战只需要一座到一座就相当够用。
城墙:
城墙是城堡最重要的建筑物,简单来说,城墙就是城堡的生命值,一旦城墙被毁,城市将被掠夺。升级城墙可以增加耐久度上限及防御工事的容量。受损的城墙可以花费一定时间来修补。