迷城起源是一款魔幻放置类手游,后现代科技与魔法结合,抵抗黑暗魔法怪物的入侵,喜欢这类游戏的玩家不要错过哟。
《迷城起源》是一款节奏非常紧凑的末日生存RPG题材手游,游戏背景发生在病毒危机爆发后的世界。玩家将领导幸存的人类与被感染者展开生死存亡的终极对决。跟朋友们一起冒险探索新世界,就像你的另一个人生。 【末日求生,力挽狂澜】 生化危机再现!末日来临,城市沦为废墟,拿起武器拯救世界!!! 【休闲养肝,挂机升级】 真正意义上的放置手游,适合上班族打发时间首选,挂机也能升级!!!
装备系统:收集装备,把装备强化,锻造变强是贯穿游戏的始终追求。
宠物系统:非常强烈的收集功能,宠物外形具备巨大差异性与功能性,可大幅提升玩家战斗力。
技能:每个职业技能方向不同,玩家各种自由排列组合可大幅提升游戏战斗的趣味性和不确定性。
战盟:提供战盟互动,战盟BOSS战,战盟属性与领地侵略,强互动,强PK。
剧情关卡:紧跟玩家战力成长。
家园养成:提供家园房屋涂装,种菜收菜以及类SNS社交游戏互动。可大幅提升用户之间的有效互动频率。
BOSS挑战:分为个人BOSS挑战,世界随机BOSS挑战,战盟BOSS团体战,以及恶魔广场,闯天关等。
成就系统:让玩家每一天都有新的挑战目标,收集目标。
流行时装:融合时下流行元素,玩家可以在游戏内为角色换装。提供泳装,节日套装和属性套装。
机车系统:随着玩家对属性提升的需求,机车系统可大幅满足并提供非常炫酷装字母的外形。
转生系统:玩家追求的一个阶段性属性提升途径,会有比较大的挖掘空间。
①装备系统
橙装增加属性要大于高级紫装属性
元素碎片增加获取途径(在元素锻造界面点击图标显示)
装备主界面不显示强化等级,显示装备等级
精炼装备时,只飘战斗的增减,不显示属性的增加或降低
宝石开孔,若当前满足条件时给红点提醒
未镶嵌的宝石格,若当前有宝石给出红点提醒
②宠物系统
宠物进阶界面优化,增加每次进阶的界面表现(比如进阶后,点亮界面中的亮点)
根据宠物星级不一样,在宠物脚底增加不同的光圈表现
宠物进阶属性重做
去掉宠物合体功能
③掠夺玩法
掠夺去掉功勋经验,修改为掠夺金币和绑钻
掠夺绑钻比例为玩家当前绑钻*2%,
最高掠夺50钻,最低1钻
被掠夺玩家绑钻小于50钻时,不扣除绑钻
④家园系统
增加宠物在家园里显示,且自动击杀家园里的精灵
将仓库修改为“资源兑换”,可消耗种植产出兑换部分游戏资源(每天限制兑换次数)
⑤其他玩法修改
九层妖塔:在战斗结束弹出胜利框上增加自动挑战勾选项,默认勾选,在关闭胜利框后,自动进入下一关挑战
装备熔炼:增加自动熔炼设置,玩家可手动设置将白、蓝、紫装自动熔炼
基因:增加自动一键注入,消耗基因碎片或钻石可直接点亮1个基因格
机车:机车界面显示机车当前的属性(未激活的机车显示激活后的属性)
⑥UI与美术素材优化
⑦游戏节奏调整
以上内容均是为了玩家体验游戏更加爽快,让挂机游戏的特质在《迷城起源》中最大化的展示给玩家,希望《迷城起源》各位玩家能有一个完美的末世生存的游戏体验。