英雄与巨龙游戏独特的将2048与角色扮演结合到了一起,以英雄、剑、冰、火四种元素代替2048的数字,并加入攻击、技能、收集等RPG要素,玩家需要合成更强力的道具,来突破敌人的防御,并击败敌人。
1、英雄与巨龙是一款拥有独一无二“2048+RPG”玩法的全新游戏。
2、基础操作是类似于2048的滑动与合成,为了提升打击感,将2048中的数字拆分成了英雄、剑、冰、火四种元素,并在基础操作之上结合了攻击、技能、角色收集培养等RPG要素。
3、战斗中有四种物件:英雄、剑、冰、火。两个相同等级的物件可以合成出更高级的物件,英雄与剑结合可以对敌人发出攻击,玩家必须想办法突破敌人的防御,合成出强力的冰剑与火剑击倒敌人。
1、核心玩法独一无二,数字为英雄、剑、冰、火,同种元素可合成高级元素,
2、冰、火与剑可以合成冰剑、火剑,英雄与剑合成发动攻击,
3、攻击伤害与英雄等级及元素等级成倍数相关,合成强力冰剑与火剑,结合高级英雄击倒敌人。
4、关卡怪物血量不同,不同关卡不同特效,升级剑,转化火,消灭英雄等,
5、不同特效要求不同角色,合理角色搭配,深远布局策略,娴熟合成技巧。
6、数百种不同角色,每种角色拥有各自技能,可同时上场5种角色,角色可升级,
7、冰霜极致伤害流,火焰极致伤害流,平衡特效流,狂怒无属性流,组建你自己的流派!
8、角色基础伤害有限,元素间合成攻击采取乘法运算,
9、合成技巧带来暴涨伤害,最高伤害640倍,策略得当方可过关。
1、游戏延承了“2048”和核心玩法——移动与融合。但却将简单的数字重新设计为“英雄”,“武器”与“元素”三种类型。
2、规则:同类型方块融合进阶为高阶方块,剑与元素融合升级为元素剑(可融合),英雄与剑融合攻击“敌人”。
3、关卡内会有一个“敌人”,其随机拥有不同“能力”或是“抗性”等天赋,关卡越靠后血量与天赋越强。玩家需要在一定回合中击杀“敌人”,星级也根据玩家完成关卡的回合来决定。
4、而游戏模式与《骰子猎人》相似,竖屏关卡,卡牌养成。关卡完成后,获得经验与宝箱,宝箱可开出基础货币,高级货币与卡牌。卡牌为基础数值与技能的集合体,可用基础货币升级。
5、游戏根据星级给予玩家奖励或是解锁模式。