所谓侠客是一款文字武侠RPG手游,各色人物个性鲜明,文字构筑武侠世界,一起来闯荡江湖吧!喜欢这类游戏的玩家不要错过哟。
侠客?
嗯!
侠客!!
你来过这江湖吗?你知道这江湖凶险万分,为什么还要来?
是为名?
是为利?
还是为了惩恶扬善,快意恩仇?
亦或者,只是为了心中一执念?
好吧,大侠,既然你已经来了,准备经受这江湖的狂风暴雨吧!
让这世人看看,你一位怎样的侠客。。。
1、这款游戏的剧情,至少到目前为止,对于我来说还是非常不常见的,完美的脑洞,魔性的声音(我超喜欢二狗子的说),还有完全不用肝的游戏玩法,对于我来说都是一道道的风景线。
2、关于整个游戏的画风,想想也对,一百兆不到的内存,还想要多好的画风呢?只不过声音有些粗糙就是了啦。不过按理来说,已经算得上是游戏界把一个这么棒的游戏压缩的很好的了。
3、对于关卡来说……我觉得是完全没有作用的,因为一顺拉主线,弄到无双攻之后……那简直就是秒天秒地秒空气,秒神秒魔秒上帝。百分之五十的血群体伤害,然后还有小白在旁边女乃,这想死都有点难,不过也没有办法,要是被虐了,这游戏真的没有游戏体验了。
4、一般游戏中的财产来源大多来源于充钱和肝(我不是肝帝),着名的学者曾经说过:“少年,你想变强吗?那就充钱吧。”(手动滑稽)还有一位哲人说过:“我们的人生需要肝劲。”这些名言无一不在警示着我们,做什么事都要充钱和肝,不过,这个游戏颠覆了小生的人生观。