妖精的尾巴:魔导少年是一款由腾讯研发妖尾授权的热血战斗手游,游戏中玩家将在手机上体验妖尾的热血战斗与爽快的剧情体验,经典战役全部包揽还有全新的人物角色等你发现。
1、氪金度。游戏制作出来无非就是为了赚钱,这点可以理解。但是吃相不要那么难看。氪金大佬可以在短时间内有很大的提升,0氪或者微氪希望可以通过时间补足差距,就算追不上,也不要差太多,腾讯的游戏实在不敢恭维。不过说还是要说的,建议日常活动或者通过其他途径可以获得一定的货币。不能完全替代氪金货币,但是可以让0氪或者小氪玩家跟重氪差距不那么远。肝也要肝出成就来啊,不要我肝了那么久,只是肝等级,装备伙伴等等完全跟不上。(类似绑定货币)
2、滚服。这点我觉得说了也是白说。做到不滚服估计会很困难,但是希望不要滚的那么频繁。放眼望去所有滚服游戏都贴着骗氪的标签,一个个好的IP全部毁了,不希望妖尾是下一个。
3、交易系统。不要打着自由交易的旗号,收着高额的手续费。魔力宝贝就是最好的例子,交易所居然会收取10%的税费。吃相太难看了。不开放自由交易也可以,希望交易所不要太多限制,又限制最低价,又限制货币,税费还那么高。
1、内测时候玩了这款游戏,其实还是不错的,游戏大致可以规划为卡牌回合制游戏,个人对卡牌回合制游戏还是比较有好感的;游戏画面也是自己比较喜欢的类型,技能比较还原,比我想象中的好,技能特效很用心,打击感也不错的,
2、喜欢卡牌游戏的妖尾死粉可以尝试下,至于坑不坑钱嘛。。大家都懂的,不过话也说出来,就算不是腾讯出,让别的小游戏厂家出,花那么多的钱买ip,能不坑你吗?
妖精的尾巴:魔导少年是由讲谈社正版授权、腾讯魔方工作室群自研的二次元热血向RPG回合手游。游戏传承动漫原着热血基调,并有原版声优助阵、对动漫剧情进行原味再现,以最忠于原着的姿态,在移动端对于妖尾IP进行破次元再现。
同时,妖尾IP原生的公会、合体魔法、杂志等玩法元素的深度植入,更将助力游戏以处处二次元的姿态,全面向所有玩家呈现出妖尾贯彻整部作品、为核心粉丝带来的共鸣与爱。