漫画道场物语 下载
漫画道场物语

漫画道场物语

模拟经营 | Kairosoft Co.,Ltd 更新: 2019-05-22 18:16:59
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游戏简介

"漫画道场物语是一款模拟漫画家的游戏。
游戏中玩家可以变身画面展开游戏,一边养成画家,一边创作各种作品,成为前途光明的漫画家,并把作品小说化、动画化,电影化。"

漫画道场物语游戏玩法

初始界面

点击“新游戏”,可以建立一个存档开始游戏。我们需要对漫画家的性别、姓名、生日和服饰进行设定。还要选择进行的路线难度。

操作指南

进入游戏后就可以看到我们主角的房间了。由于故事背景是独自离开家乡实现漫画家的梦想,所以现在住的地方看起来还是有些寒酸的。

界面左侧的三个选项分别是创作、外出和行动。

菜单栏,点击右下角才会弹出,增加了信息和系统两项。

创作

即创作漫画,可以对漫画的背景主角进行设定。

漫画道场物语游戏亮点

画风清新脱俗,采用复古的像素风格

玩法有趣,丰富的任务模式精彩不停

精彩好玩的剧情,十分易上手的操作

漫画道场物语游戏攻略

一、先说开场情况

开局2000万元(其实并不是很多的钱,请不要乱用,以免开始就不够用);开局的画力、美感、想象、教养都是10,上限是20;设定只有(无、古代、幻想、偷盗、相扑、讲英语、不良、售货机)8种

二、开局首要做的事情

先把四项能力(画力、美感、想象、教养)升级到20;有人说钱不够,其实因为每次修行的数值其实都是不固定的(大约是2-5之间徘徊),那么我们可以保存和读取,虽然麻烦但是可以保证用最少的钱和体力让自己的属性值达到最多的增长。等全部20后会多出很多新的漫画设定这里就不多说了,只列出几个可以大人气的作品(学园+恋爱;忍者+战斗;海贼+战斗;学园+美少女)

三、升级和属相加点以及取材问题

升级是靠创作作品累计经验值,经验值的多少应该和使用的知识数有关系,所以尽量能够使用足够多的知识数来冲经验让主人公升级(因为只有32部就会结束的,所以每部都很重要哦);其实升级的属性点也是相对不固定的,基本是在30与10之间徘徊,所以这里也可以用到“保存读取法”使其数值最大化。

每级过后都有可以增加的属性值,有6项可以增加(工作点、体力、画力、美感、想象、教养);以我玩的经验来说,因为未发现升级后4项对于创作有太大什么作用,所以后面四项每项只升级到30-35点,其余的是升级工作点(很重要,下面说明)、体力点;大家也知道体力不够会住院,但是如果不是宽裕做作品的话,体力还是会不断减少,根本不够修行和取材的,然而还要赶作品的期限,特别是中期会出现的7天连载,那么重要的就是工作点了,升级工作点可以加快工作的进度,越高工作点完成作品的速度越快,甚至可以在连载中用宽裕时间做作品外加适当的修行和取材,而体力还是稳稳的。体力点大家可以适当升点40-50之间足够了。 取材是最耗费金钱和体力的一项从50万到6000万不等,而且取得的知识数还是不一定的,这里就说个我经常取材的的场所“药店”费用150万,取得数值是10到14之间,是我认为比较实惠的一项,后期6000万,取得数值也是80到170之间(虽然没有去验证6000万的这知识值是不是这么点范围值,但也八九不离十了),在体力恢复充足的前提下,我还是使用药店来取材,如果钱多的话可以使用后面的取材方法,节省体力多得知识值。

四、初期发展

开局上面已经说明了,那么就开始发展,前期的钱不是很多,修行后就只剩800万,然后取材选择药店获得(算最低值50点知识值),开始创作作品,记住最好每次都是大人气作品,第一次作品去天天周刊投稿可以得到300万稿费,继续创作但是不要去投稿,使用宽裕时间就行恢复足够的体力,可以去取材或者修行;等天天周刊的人,来找你约搞,每次约稿的钱都是递增的,这样反复(取材—做作品—约稿—取稿—得稿费—取材)大概几次过后,大概到3月10日至3月20日(我玩出现的时间)就会出现叫你7天连载漫画,那么你发达的时间来了,连载如果受欢迎的话,就可以大把的收钱而且还有经验值可以升级(连载最多是30话),每七话(有点忘记是多少话了)可以成为一册,就可以出版卖钱了,受欢迎的话就有大把的金钱入袋。

前期钱多了,中期也就简单了,投稿给漫画周刊,然后步骤如上面所述一样的。

应用信息
应用分级: 18+
版本: 3.01
应用权限:
其他版本
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